Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameScreen [News]

Sony закрыла дверь для PC: одиночные игры PlayStation остаются эксклюзивами

Глава PlayStation Studios Херман Хюльст подтвердил сотрудникам компании: нарративные одиночные игры Sony больше не будут выходить на PC. Это конец эпохи, когда God of War, Spider-Man и The Last of Us добирались до Steam — пусть и с опозданием. Это произошло буквально сегодня. На внутренней встрече в формате town hall, 19 мая, Херман Хюльст — CEO PlayStation Studios — прямо сказал сотрудникам: нарративные одиночные игры компании теперь будут оставаться эксклюзивами PlayStation. Информацию подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер — один из самых авторитетных инсайдеров игровой индустрии. Кто такой Хюльст и почему это важно? Именно он отвечает за все первопартийные студии Sony — Naughty Dog, Santa Monica, Insomniac, Guerrilla и другие. Его слова — это не слух и не утечка. Это официальная позиция компании, озвученная внутри. Что именно изменилось Примерно с 2020 года Sony активно портировала свои хиты на PC. God of War, Marvel's Spider-Man, The Last of Us, Horizon Zero Dawn — всё это

Глава PlayStation Studios Херман Хюльст подтвердил сотрудникам компании: нарративные одиночные игры Sony больше не будут выходить на PC. Это конец эпохи, когда God of War, Spider-Man и The Last of Us добирались до Steam — пусть и с опозданием.

Это произошло буквально сегодня. На внутренней встрече в формате town hall, 19 мая, Херман Хюльст — CEO PlayStation Studios — прямо сказал сотрудникам: нарративные одиночные игры компании теперь будут оставаться эксклюзивами PlayStation. Информацию подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер — один из самых авторитетных инсайдеров игровой индустрии.

Кто такой Хюльст и почему это важно? Именно он отвечает за все первопартийные студии Sony — Naughty Dog, Santa Monica, Insomniac, Guerrilla и другие. Его слова — это не слух и не утечка. Это официальная позиция компании, озвученная внутри.

Что именно изменилось

Примерно с 2020 года Sony активно портировала свои хиты на PC. God of War, Marvel's Spider-Man, The Last of Us, Horizon Zero Dawn — всё это появилось на PC через некоторое время после релиза на PlayStation. Казалось, что это стало новой нормой. PC-игроки привыкли ждать и в итоге получать.

Теперь этого не будет. Saros, Ghost of Yotei и грядущий Marvel's Wolverine на PC не выйдут в обозримом будущем. Для этих историй нужна PlayStation — PS5 или PS5 Pro.

При этом мультиплеерные игры эта история не касается. Такие тайтлы, как Helldivers II и Marathon, скорее всего, продолжат выходить на нескольких платформах. Разделение чёткое: сюжетные одиночки — только на консоли, сетевые проекты — для всех.

Почему Sony пошла на это

В этом есть логика, если смотреть по ситуации. Ряд сотрудников внутри PlayStation давно выражал обеспокоенность: PC-релизы могут подрывать продажи PS5 и вредить бренду консоли.

К тому же результаты продаж PC-версий оказались скромнее ожидаемых. Несмотря на радость PC-аудитории, задержанные релизы и нередко сырые порты приводили к тому, что некоторые игры продавались шокирующе мало.

Есть и ещё один фактор, о котором говорят эксперты. Microsoft разрабатывает следующее поколение консоли — Project Helix, — которая сможет запускать полную библиотеку PC-игр. Если PlayStation-тайтлы продолжат выходить в Steam, они фактически окажутся доступны и на консоли конкурента. Вот этого Sony точно не хочет.

Что это означает для игроков

Для владельцев PlayStation — хорошие новости, если смотреть прагматично. Эксклюзивность всегда была одним из главных аргументов покупки консоли. Ghost of Yotei, Wolverine, будущие проекты Naughty Dog — всё это теперь снова работает как причина взять PS5.

Для PC-игроков ситуация обратная. Те, кто годами ждал Sony-хиты в Steam и дожидался — больше не дождутся. Возможно, Sony ещё выйдет с официальным заявлением на социальных платформах или во время будущего State of Play, но пока сигнал однозначный.

Что дальше

Sony, судя по всему, возвращается к классической стратегии: сильные эксклюзивы как главный аргумент в пользу консоли. Получится ли? Рынок сейчас жёсткий, и делать ставку на изоляцию — риск. Но у компании есть Naughty Dog, Santa Monica, Insomniac — студии, которые умеют делать игры, ради которых люди идут в магазин за железом.

Посмотрим, насколько эта ставка сыграет. Но одно понятно уже сейчас: эпоха PlayStation на PC, которая длилась около пяти лет, — закончилась.