Проект начался в Новосибирске, в стенах частной компании «СофтЛаб-НСК», основанной сотрудниками Института автоматики и электрометрии Сибирского отделения Академии наук. Изначально студия занималась созданием комплексов программного обеспечения для космической отрасли, включая симуляторы стыковки и выхода в открытый космос. Однако в конце 90-х годов руководство решило попробовать себя в создании компьютерных игр. В 1997 году московский издатель «Бука» предложил «СофтЛаб-НСК» разработку нового проекта. Среди предложенных вариантов оказались гонки на катерах и симулятор грузовиков. Разработчики выбрали второй вариант, посчитав его более интересным и перспективным. Первая игра серии вышла в 1998 году и стала настоящим прорывом. Это был первый трехмерный симулятор грузовиков, предлагающий игрокам управление различными моделями автомобилей, включая отечественные марки, такие как ЗИЛ и КАМАЗ. Игра отличалась двумя режимами сложности: аркадным и симуляторным, учитывающим погоду и износ шин. Вт
История создания и развития серии игр «Дальнобойщики»: Возвращение в прошлое
19 мая19 мая
1
2 мин