На платформе GitHub состоялся релиз полезного инструмента под названием low latency layer. Этот слой Vulkan написан на языке C++23 и предназначен для уменьшения задержки от клика мыши до отображения кадра на экране. Проект реализует технологии снижения задержки от компаний AMD и NVIDIA на аппаратном уровне. Благодаря аппаратно-независимой реализации расширений VK_NV_low_latency2 и VK_AMD_anti_lag утилита позволяет использовать функции Reflex и Anti-Lag на графических ускорителях AMD и Intel. При совместном использовании с транслятором dxvk-nvapi данный слой устраняет необходимость в официальной поддержке на уровне драйверов. Разработчик отмечает полезность проекта тем фактом, что технология Reflex от NVIDIA поддерживается в большем количестве игр по сравнению с Anti-Lag от AMD. Создатель утилиты провел подробное тестирование в 6 современных играх. В качестве тестового стенда использовался процессор Ryzen 7 9800X3D и видеокарта Radeon RX 7900 XTX с 64 гигабайтами оперативной памяти. Про
Энтузиаст выпустил утилиту low latency layer для включения NVIDIA Reflex на видеокартах от AMD и Intel
18 мая18 мая
76
1 мин