Linux становится всё более подходящей для геймеров платформой. Энтузиасты из Korthos Software представили проект с открытым исходным кодом low_latency_layer, позволяющий свободно использовать технологии снижения задержки NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 без привязки к бренду и модели видеокарты. Фактически разработчики создали универсальную Vulkan-прослойку, которая перехватывает и реализует механизмы снижения задержки аппаратно-независимым способом. Это может быть полезно, когда игра поддерживает только Reflex или только Anti-Lag 2. Теперь владельцы Radeon могут запускать проекты с Reflex, а фанаты GeForce — пользоваться преимуществами Anti-Lag 2. Авторы протестировали систему на ПК с Radeon RX 7900 XTX и Ryzen 7 9800X3D в играх вроде Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Overwatch 2 и Marvel Rivals. По их словам, снижение задержки оказалось сопоставимо с Windows, а в некоторых случаях — даже лучше. Например, Counter-Strike 2 под Linux с Anti-Lag 2 показал меньшую задержку, чем Windows-верс