В 2000-х некоторые игры запускали почти как контрабанду.Тихо.Пока родителей нет дома.Или поздно ночью, когда все уже спят.Тогда казалось, что существуют игры “для всех”…и игры, которые детям видеть вообще не стоило. Именно такие проекты моментально обрастали легендами.Их обсуждали на форумах, передавали друг другу на пиратских дисках и запускали с ощущением: “Сейчас будет что-то слишком жесткое”. Наверное, главная “запрещенная” игра того времени.Даже люди, которые никогда в нее не играли, слышали про Postal 2.Потому что слухов вокруг нее было больше, чем вокруг многих хорроров. В школах рассказывали: И когда игра наконец запускалась… становилось понятно, почему взрослые ее ненавидели.Postal 2 выглядела максимально грязной и безумной. Но именно это и притягивало. Для начала 2000-х эта игра казалась чем-то абсолютно ненормальным.Особенно детям.Тогда еще не было такого количества жестоких игр, поэтому Carmageddon производила очень странное впечатление. Крики. Металл. Хаос. Давящая атмосфе