Делаю инструмент, в котором создание 2D-игр не требует программирования — но оно там тоже будет😅 ORION — десктопное приложение для разработки браузерных (пока что) игр. Работает на Windows, macOS и Linux. За рендеринг отвечает движок Phaser 4, а интерфейс построен на современном UI-фреймворке aka daisyUI. По факту это MVP версия, много чего нет, но уже что-то есть. Перетаскивайте объекты мышью, меняйте размер, поворачивайте, настраивайте прозрачность. Есть сетка с привязкой, масштабирование и плавная прокрутка. Объекты рисуются в реальном времени — вы видите игру такой, какой она будет. Пять готовых модулей логики: движение в 8 направлениях, платформерная физика, полёт снарядов, твёрдые препятствия и плавное исчезновение. Прикрепляются к объекту в два клика — настраиваются в панели свойств. Визуальное программирование через условия и действия. Например: «При столкновении игрока с врагом → уменьшить здоровье на 10». Без единой строчки кода. Сейчас идёт работа над версией Alpha. В ближ