Unreal Engine 5.8 получил превью-версию, и Epic снова давит на производительность. Главная новость — новый режим Lumen Medium Quality, который нацелен на 60 FPS не только на консолях, но и на портативных системах. Если коротко, Epic пытается снять самое болезненное ограничение UE5 на «железе поменьше»: динамическое глобальное освещение, которое раньше часто приходилось резать или выключать. В публичной дорожной карте Epic для 5.8 новый режим описали прямо: «Lumen now supports medium quality Global Illumination using Irradiance Fields with Probe Occlusion». По-русски это означает, что Lumen получил среднее качество GI на базе Irradiance Fields и с окклюзией проб. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Ключевая цифра тут такая: Lumen Medium Quality должен быть в 2 раза быстрее, чем Lumen High Quality. При этом High Quality в описании привязан к цели 60fps на PlayStation 5. Epic пишет, что этот путь станет новым дефолтом для портативных консолей текущего поко
Unreal Engine 5.8 тестирует Lumen для 60 FPS на портативах
18 мая18 мая
2 мин