Mirror’s Edge — это дерзкий эксперимент студии DICE, которая на пике успеха шутеров Battlefield решила создать нечто диаметрально противоположное. В этом обзоре разберем, почему первая игра про бегунью Фейт стала культовой классикой и как она ощущается на современных ПК. 1. Кратко об игре Mirror’s Edge, вышедшая в 2008 году, — это революционный экшен от первого лица, который предложил не стрельбу, а бегство как основную механику. В то время как другие игры приучали игрока прятаться за укрытиями, здесь вас заставляли прыгать, перекатываться и скользить по футуристическим крышам. Это паркур чистой воды, и он удивляет своей кинематографичностью и плавностью до сих пор. Игра не пытается быть песочницей — это линейное, тщательно выверенное приключение. Каждый уровень спроектирован так, чтобы поток движения не прерывался. Однако для тех, кто хочет испытать себя, есть режимы испытаний на время и таблицы мировых рекордов, где можно соревноваться с призраками других игроков. 2. Кратко сюжет (
Чистота линий и грязь режима: почему Mirror’s Edge — это глоток свежего воздуха, который заканчивается слишком быстро
18 мая18 мая
3
2 мин