Вселенная Fallout в особенности примечательна тем, что позволяет проходить игру радикально разными путями, в том числе и вовсе не прибегая к физическому устранению противников. Однако львиная доля вашего приключения будет неумолимо зависеть от значений, розданных стартовым параметрам. Особенно же сильно на геймплей способен повлиять выбранный уровень интеллекта. И если вы по неосторожности или из любопытства опустите его до единицы, приготовьтесь — сладко вам не покажется.
Впрочем, давайте во всех подробностях разберём, что именно случится, если в серии Fallout вкачать интеллект на 1 или на 10.
Fallout 1 и 2
Поскольку первые две номерные части чрезвычайно схожи по внутренней механике, я позволю себе объединить их в единый блок. Так выйдет удобнее и для меня, и для вас.
Диалоги
В первую очередь, ущербный интеллект катастрофически отразится на диалогах с прочими персонажами. Вместо членораздельной речи ваш герой примется исторгать лишь бессвязный, маловразумительный набор звуков, отчего все встречные станут воспринимать его как клинического слабоумного.
Как следствие, целый ряд квестов окажется для вас попросту недосягаем — далеко не всякий собеседник соизволит якшаться с таким тупицей. А если кто и снизойдёт, то нужная ветка диалога перед вами всё равно не откроется. Даже верный Сулик будет глядеть на вас с плохо скрываемым недоумением.
Зато вы обретёте уникальную возможность душевно побеседовать с невероятно одарённым субъектом по имени Торр из Кламата, понять коего персонаж с нормальным рассудком решительно не способен. Вы же будете внимать его речам с полнейшим пониманием. Впрочем, положа руку на сердце, плюс этот весьма сомнительный.
Проблемы возникнут и при ответах на заковыристые вопросы Хранителя Моста во время случайной встречи. Нет, правильный вариант, безусловно, существует, но угадывать его принудят исключительно наугад, ибо разобрать хоть что-то в этом потоке бессвязного текста решительно невозможно.
А вот уже в третьей и последующих частях интеллект больше не диктует реплики. Лишь изредка кто-то из NPC может ехидно обмолвиться о вашей недалёкости. Припоминаю, как мы с товарищами чисто по приколу сотворили столь одарённого персонажа, и поначалу это и впрямь казалось уморительно смешным.
Но если вы, напротив, раскочегарите интеллект на все 10 единиц, перед вами распахнётся масса новых возможностей. К примеру, вы без сучка и задоринки сумеете получить заветное гражданство города Убежище, с лёгкостью пройдя непростое тестирование.
Вторичные навыки персонажа
Очень многие способности (вторичные навыки), а вернее — их стартовые значения, жёстко привязаны к интеллекту Выходца из Убежища или Избранного. Давайте наглядно посмотрим, на какие именно навыки влияет эта характеристика, и по каким формулам ведётся расчёт.
Первая помощь:
- Fallout: 30% + (Восприятие + Интеллект) / 2
- Fallout 2: 2% × (Восприятие + Интеллект)
Доктор:
- Fallout: 15% + (Выносливость + Интеллект) / 2
- Fallout 2: 5% + Интеллект + Выносливость
Наука:
- Fallout: 25% + (2% × Интеллект)
- Fallout 2: 4% × Интеллект
- Fallout 3 и New Vegas: 2% + (Интеллект × 2) + (Удача / 2)
Ремонт:
- Fallout: 20% + Интеллект
- Fallout 2: 3% × Интеллект
- Fallout 3 и New Vegas: 2% + (2 × Интеллект) + Удача / 2
Натуралист:
- Fallout: 5% + (Интеллект + Выносливость) / 2
- Fallout 2: 2% × (Выносливость + Интеллект)
Лично я был немало изумлён тем обстоятельством, что интеллект ровным счётом никак не воздействует на такое, казалось бы, родственное ему умение, как «Красноречие». Впрочем, разработчикам, безусловно, виднее.
Дополнительные способности (Перки)
Каждые три уровня в Fallout 2 позволительно брать вспомогательные способности, открытие которых зависит как от текущего уровня персонажа, так и от значений его основополагающих характеристик. И ежели вы пожадничали и поставили интеллект на жалкую единицу, то вам никогда не видать таких бонусных перков, как:
- Говорун (добавляет альтернативные реплики в диалогах) — ИНТ > 3;
- Мастер выживания (прибавляет +25% к Натуралисту) — ИНТ > 5, ВЫН > 5, Натуралист — 40% и выше;
- Понимание (дарует на 50% больше очков навыков при чтении книг) — ИНТ > 5;
- Прилежный ученик (приносит на 5% больше опыта) — ИНТ > 3;
- Целитель (повышает эффективность Первой помощи и Доктора) — ИНТ > 4, ВОС > 6, ЛОВ > 5, Первая помощь — 40% и выше;
- Образование (+2 очка навыков за каждый новый уровень) — ИНТ > 5;
- Свинцовая кожа (сопротивляемость радиации +15%) — ИНТ > 3, ВЫН > 5;
- Эмпатия (подсвечивает цветом ваши реплики, позволяя предугадать реакцию собеседника) — ИНТ > 4, ВОС > 6;
- Меткий стрелок — ИНТ > 5, ВОС > 6.
Как увеличить интеллект
Но даже коли вы намеренно избрали стезю слабоумного героя с единичкой интеллекта, вы всё равно сохраняете шанс подтянуть его до более-менее приемлемого уровня, пускай даже и не всегда на перманентной основе. Этого, однако, должно хватить, дабы провернуть то, на что вы были решительно неспособны в своём привычном тугодумном состоянии.
В самой первой части Fallout интеллект дозволительно поднять лишь в одном-единственном месте — в бункере Братства Стали. Для сего вам потребуется обратиться к доктору Лори. Также вы вольны временно повысить интеллект, прибегнув к препарату «Ментат». Однако не стоит сбрасывать со счетов, что он способен вызвать стойкое привыкание.
В Fallout 2 путей форсировать интеллект уже ощутимо больше:
- Взять перк «Добавить интеллект»;
- Доставить жёлтый модуль памяти в отделение Братства Стали в Сан-Франциско. Сам модуль надлежит отыскать на военной базе «Сьерра»;
- Пройти дзета-сканирование в Сан-Франциско (секта Хабологов). Правда, сия процедура далеко не всегда завершается удачно;
- Стартовая особенность «Талант» (Одаренный) щедро отсыпет вам по одной дополнительной единице к каждому параметру S.P.E.C.I.A.L. Но надлежит учесть, что у вас при этом просядут некоторые вторичные навыки, а прирост очков распределения после взятия новых уровней также затормозится.
Ну и опять же, не стоит забывать про ментаты, способные временно взвинтить ваш интеллект, а заодно и наградить неприятной зависимостью.
Посему, проходя Fallout 2, вовсе не обязательно с порога вбухивать в интеллект все десять очков. Ежели вы твёрдо вознамерились заполучить гения, то вполне можете ограничиться значением эдак семь, а недостающее добрать уже по ходу повествования. Правда, прежде чем вы обратитесь в подлинного эрудита, утечёт изрядно воды.
Fallout 3
В Fallout 3 интеллект играет куда менее судьбоносную роль. Во всяком случае, в диалогах он теперь не властен. В отличие от первых двух частей, вы не станете изъясняться как умалишённый, даже если ваш параметр скатился до единицы.
Но вот что воистину критически важно — так это количество очков распределения, ведь на них интеллект как раз воздействует самым прямым образом. Каждая единица интеллекта дарует вам +1 к очкам распределения после получения очередного уровня. Рассчитывается это по формуле: 10 + Интеллект. Иными словами, с интеллектом 1 каждый уровень вы станете получать скромные 11 очков, тогда как при максимальной десятке вам будет отсыпаться по 20 очков.
В Fallout 3 интеллект реально повысить следующими способами:
- Обнаружение пупса «Интеллект»;
- Способность «Интенсивная тренировка» (разрешено брать неоднократно);
- Способность «Без недостатков» подтягивает все параметры S.P.E.C.I.A.L. до пятёрки. Те, что были выше, она не тронет. Правда, данная способность существует лишь в аддоне Broken Steel;
- Способность «Почти совершенство» взвинчивает все навыки до девятки, включая интеллект. Её возможно заполучить лишь в дополнении Broken Steel и исключительно с тридцатого уровня;
- Ношение специфических головных уборов (Парик Баттона и Цилиндр Линкольна) временно поднимет интеллект, пока предмет надет на вас;
- Ментат форсирует значение интеллекта на 5 единиц, но действует это временно.
Fallout: New Vegas
В New Vegas интеллект по-прежнему дирижирует очками распределения, однако формула слегка видоизменилась: 10 + Интеллект / 2. Стало быть, при минимальном значении вам будет начисляться по 11 очков за уровень, а при максимальном — по 15.
Ежели вы вознамеритесь повысить собственный интеллект, сделать это можно через:
- Способность «Клаустрофобия», которая добавит +1 к ИНТ, но исключительно когда вы пребываете на открытой местности;
- Уже знакомую «Интенсивную тренировку», перманентно прибавляющую +1 очко. Брать её дозволено несколько раз;
- Установку имплантата в клинике Нью-Вегаса, что так же прибавит +1;
- Ношение определённых предметов одежды, временно увеличивающих показатель;
- И, конечно, не стоит списывать со счетов ментат.
По большому счёту, прохождение серии Fallout — занятие весьма занятное, но одновременно и чертовски муторное. Лично я так ни разу и не отважился пройти игру за героя со столь удручающе низким интеллектом. А вот за персонажа с максимальным показателем — довелось. И должен честно признать, это тоже по-своему забавно.
А какой уровень интеллекта обычно выставляете лично вы? Непременно черкните своё мнение в комментариях. И, конечно же, буду искренне рад, если вы поставите лайк и подпишетесь на канал, дабы не пропустить появления свежих материалов о культовых компьютерных играх минувших лет.
Также горячо рекомендую заглянуть и в другие мои статьи, так или иначе связанные с великой вселенной Fallout.