Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Lu4-CWOStreams

Не, ну это реально важная штука

Wreaper не зря говорил о том, что мы упорно работает над пакеткой. Все так, все так. Практически все, что происходит у вас на экране – это постоянная отправка и получение пакетов. Нажали скилл, побежали персонажем, получили урон – сервер отправляет клиенту информацию, клиент ее обрабатывает и отвечает обратно. Грубо говоря: сервер говорит клиенту "сделай вот это". Клиент отвечает "понял-принял, сделал, бро". И так происходит буквально каждую секунду. Основная сложность в разработке Lu4 заключается в том, что недостаточно просто сделать красивые локации, мобов и эффекты. Нужно еще научить клиент правильно понимать все то, что ему отправляет сервер. По сути клиент приходится постепенно "обучать" новым механикам и взаимодействиям. И это огромный пласт закулисной работы, который игрок не видит напрямую. Например, сервер может отправить команду на раш, шадоу степ или другую механику, но если клиент не умеет корректно обработать этот пакет - ничего не произойдет. В лучшем случае. В худше

Не, ну это реально важная штука...

Wreaper не зря говорил о том, что мы упорно работает над пакеткой. Все так, все так.

Практически все, что происходит у вас на экране – это постоянная отправка и получение пакетов. Нажали скилл, побежали персонажем, получили урон – сервер отправляет клиенту информацию, клиент ее обрабатывает и отвечает обратно.

Грубо говоря: сервер говорит клиенту "сделай вот это". Клиент отвечает "понял-принял, сделал, бро". И так происходит буквально каждую секунду.

Основная сложность в разработке Lu4 заключается в том, что недостаточно просто сделать красивые локации, мобов и эффекты. Нужно еще научить клиент правильно понимать все то, что ему отправляет сервер. По сути клиент приходится постепенно "обучать" новым механикам и взаимодействиям. И это огромный пласт закулисной работы, который игрок не видит напрямую.

Например, сервер может отправить команду на раш, шадоу степ или другую механику, но если клиент не умеет корректно обработать этот пакет - ничего не произойдет. В лучшем случае. В худшем – все просто сломается и нам придется кормить всех пирогами.

Именно поэтому часть механик требует гораздо больше времени на внедрение, чем может показаться со стороны. Ну те же rush умения. Это не история про "не хотим добавить скилл", а сложная техническая работа по связке сервера и клиента. Если мы сделаем это, нам откроется множество дверей и игра просто засияет.

❤️ И да, мы очень ценим, что вы продолжаете ждать, следить за разработкой, задавать вопросы и вместе с нами проходить весь этот путь. Иногда за одним "почему это еще не работает?" скрываются недели очень сложной и невидимой работы. Но именно ради момента, когда все наконец оживает на экране – мы это и делаем. Обняли вас ;3