Утро. Список дел на сегодня — 15 пунктов. Реально сделано — 3. Остальное — «срочно», «горело», «начальник сказал вчера». Вечер. Ты выжат, а чувство, что ничего не успел. Завтра снова то же самое. Я жил так годами. Мне казалось, что «успевать» — это про гонку, про скорость, про «выключить телефон и работать 25 часов». Но я выгорал через месяц. А потом я начал играть в экономическую стратегию. И там… всё было так же. В «Мире клонов» у меня было несколько клонов. Каждый мог заниматься своим делом: работать, грабить, торговать, строить. В какой-то момент я решил, что «чем больше дел у каждого — тем лучше». Загрузил всех по полной. И что получил? Это была моя реальная жизнь, перенесённая в игру. Я сел и честно ответил себе на три вопроса: Я ввёл простое правило: сначала делаю одно важное не срочное дело (которое двигает результат). Потом — всё остальное. И игра перестала быть хаосом. Появился ритм. Доход пополз вверх. В игре я научился: Первое. Завтра утром не открывайте список дел. Возьмит
Почему я вечно в цейтноте? Игра, которая учит управлять временем.
22 мая22 мая
5
2 мин