Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Хит с «красными стенами»: на что жалуются первые покупатели Subnautica 2

Subnautica 2, разошедшаяся тиражом в два миллиона копий за 24 часа, уже стала одним из главных хитов 2026 года. Однако не всё у проекта студии Unknown Worlds так хорошо, как хотелось бы, и им предстоит очень долгий путь до полноценного релиза в виде версии 1.0. Несмотря на заявления разработчиков о том, что на старте раннего доступа в игре в три раза больше материалов, чем было в оригинале, многие игроки жалуются на очень маленькое количество этих самых материалов и постоянные «красные стены» при попытке куда-то проплыть. Хотя при этом игра и имеет почти 90% положительных отзывов в Steam. Команда в очередной раз указывает на то, что это ранний доступ и игре предстоит ещё очень далеко до финальной версии. В самое ближайшее время игроков ждут ряд приятных улучшений, небольших функций, срочных исправлений, а в ближайшие месяцы ожидается ряд крупных обновлений. Мир игры будет обогащен новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортными средствами и сюжетными главами.

Subnautica 2, разошедшаяся тиражом в два миллиона копий за 24 часа, уже стала одним из главных хитов 2026 года. Однако не всё у проекта студии Unknown Worlds так хорошо, как хотелось бы, и им предстоит очень долгий путь до полноценного релиза в виде версии 1.0. Несмотря на заявления разработчиков о том, что на старте раннего доступа в игре в три раза больше материалов, чем было в оригинале, многие игроки жалуются на очень маленькое количество этих самых материалов и постоянные «красные стены» при попытке куда-то проплыть. Хотя при этом игра и имеет почти 90% положительных отзывов в Steam.

 📷
📷

Команда в очередной раз указывает на то, что это ранний доступ и игре предстоит ещё очень далеко до финальной версии. В самое ближайшее время игроков ждут ряд приятных улучшений, небольших функций, срочных исправлений, а в ближайшие месяцы ожидается ряд крупных обновлений. Мир игры будет обогащен новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортными средствами и сюжетными главами.

Разработчики также обещают улучшить качество игрового процесса, начиная со следующего обновления. Наконец, в кооперативном режиме появятся новые функции, о которых просило сообщество, включая новые возможности изменения внешнего вида персонажей, возможность передавать предметы между игроками и даже воскрешать падших товарищей.

Понятно, что формат раннего доступа всегда подразумевает определённые шероховатости и нехватку контента, однако текущее состояние проекта заставляет задуматься о честности громких предрелизных заявлений студии и о том, насколько на самом деле был прав корейский издатель игры, лишая студию бонусов и откладывая ранний доступ. Студии предстоит проделать колоссальную работу, чтобы доказать, что огромный кредит доверия (и кошельков) аудитории был выдан не зря. А как вы считаете: справедливо ли продавать откровенный «скелет» игры под видом масштабного сиквела, или современные геймеры просто разучились ждать и требуют от раннего доступа невозможного?