Журнал капитана. Запись № 37.
Вымышленная вселенная "Звёздные врата".
Рейфы
Рейфы — гуманоидная раса из галактики Пегас. Внешне они практически не отличаются от таури: бледная кожа, порой с зелёным оттенком, прямые длинные белые волосы. Имеют хорошо различимый половой диморфизм, как и таури. Королевам присуще разнообразие цвета волос. Способны видеть в темноте.
Рейфы являются побочным результатом экспериментов древних по продлению жизни. В ходе освоения галактики Пегас древние столкнулись с жуком, питающимся «жизненной энергией» — праной других существ. Прана (prana) — научный термин, используемый древними (лантийцами) для обозначения измеримой биологической или квантовой энергии, присущей всем разумным живым существам. Это не абстрактная «сила жизни», а биоэнергетический ресурс.
Жука назвали Иратусом и решили использовать его способности для продления жизни. В качестве испытуемых выступали атосианцы — вторая эволюционная ветвь людей, к тому времени сформировавшая самостоятельную расу. Однако исследования признали бесперспективными и остановили, но последствием стало появление новой гуманоидной расы — рейфов, особо жестоких и питающихся праной живых существ.
В легендах атосианцев сохранились имена двух атосианцев из числа 100 мужчин и 100 женщин, участвовавших в испытаниях. Скопа, ставшая праматерью, — из первого круга подопытных, и Карио — ассистент древних, который вызвался участвовать во второй группе подопытных, убитый горем после того, как увидел, что произошло с первой группой его соплеменников.
Древние не придали появлению нового вида значения, однако обратили на них внимание, когда рейфы сформировались в расу, претендующую на главенство в галактике, и, руководствуясь эволюционным гуманизмом, решили их просто уничтожить. К тому времени общество рейфов уже было высокоорганизованным и не просто смогло дать отпор создателям, но и заполучило некоторые их технологии. Главную роль сыграл захват МНТ (модуля нулевой точки) — фактически неразрушимого источника энергии древних, способного функционировать до сотни тысяч лет. МНТ позволил рейфам совершить рывок в технологии клонирования, сократив время процесса. Это решило их главную проблему и в разы увеличило численное превосходство, что помогло рейфам переломить ход войны в свою пользу.
Группа асгардов «Ванир», прибыв из галактики «Айда», рассчитала, что воюющим сторонам не до их экспериментов над гуманоидными расами, и, уверенная в непобедимости древних, сосредоточилась на своих аморальных экспериментах, которые те одобрили бы.
Рейфы покоряли галактику Пегас в течение многих лет, вытесняя древних. Последним их оплотом стала Атлантида. Когда древние решились на переговоры о мире с рейфами и отправили делегацию, она была уничтожена, несмотря на защиту самых мощных кораблей. Вскоре рейфы начали осаду Атлантиды. Безоговорочное превосходство в численности атакующих кораблей истощило боезапас города, а постоянная бомбардировка щита вынудила древних погрузить его на дно океана Лантеи.
Однако древние не оставили попыток остановить рейфов и применили запрограммированных на их уничтожение нанитов — асуран. Впрочем, рейфам удалось спастись от вымирания. Они разработали эффективное оружие против нового врага — патч, отключающий рейф‑атаку. Их диверсантам удалось проникнуть в систему асуран на борту заброшенного древнего грузового корабля и приземлиться на Асурасе, где в столице асуран они получили доступ к центральному компьютерному ядру. Отключение команды рейф‑атаки непосредственно в ядре было единственным способом сделать разработанный патч постоянным и универсальным для всех асуран. Группе диверсантов не только удалось переписать командные коды асуран, но и успешно покинуть Асурас.
В итоге рейфы взяли всю галактику Пегас под свой контроль, и древним пришлось признать поражение. Те из них, кто не смог вознестись, покинули её, законсервировав Атлантиду.
Поскольку после победы над древними рейфы в оккупированной галактике контролировали и ограничивали развитие цивилизаций на уровне, не позволяющем противостоять их гнёту, присутствие группы асгардов «Ванир» с их технологиями было воспринято как угроза власти. Они начали активные боевые действия против них. Межгалактические корабли «Ванир» предназначались для исследовательской работы и были легко уничтожены в первом же серьёзном сражении. Остаткам «Ванир» пришлось спасаться, переселившись на токсичную планету, где рейфы не могли их достать. Впрочем, они уже не представляли опасности, поэтому рейфы разумно перестали ими интересоваться, а возможно, и забыли о них.
Общество
Происхождение рейфов предопределило устройство их общества. Оно делится на группы — семьи, ульи. Во главе улья стоит верховная королева — единственная плодоносящая самка с сильными псионическими способностями, позволяющими ей следить за биологическими процессами рейфов и останавливать их дистанционно, вплоть до смерти. Первым после королевы является консорт — супруг, самое высокое положение, которое может занимать мужчина‑рейф. Затем идёт командер — капитан «Улья». Причём чаще всего консорт и командер — это один рейф. Командер подчиняется непосредственно королеве и может представлять её в любых переговорах. Остальные члены улья имеют кастовое деление. Высшая каста — неплодоносящие самки и самцы: командиры всех рангов, близкий круг королевы, учёные и другие, а в самом низу иерархической пирамиды находятся солдаты, они же рабочие.
Королева, желающая занять пост королевы‑матери улья, может не дожидаться её смерти, а просто убить в физической или псионической схватке. Но улей вправе не признать королеву. Повлиять на это решение может командер — капитан «Улья». Если по каким‑то причинам он решит, что претендентка не подходит на роль королевы‑матери, улей убьёт её. Нередко из‑за этого или по другим причинам «Улей» остаётся без королевы‑матери, что сказывается на его численности, поэтому чаще новую королеву всё же принимают, так как экипаж боится остаться без матки. Однако годы эволюции не прошли даром. Некоторые мужчины‑рейфы из высшей касты в интеллектуальном развитии не уступают королевам и не прочь стать во главе улья. Как пример можно привести Тода, который показал превосходные лидерские способности в отсутствие королевы.
После того как рейфы наладили клонирование, они смогли обеспечить себя большим числом солдат с высокими физическими показателями. Однако либо из‑за ускоренного процесса, либо для его ускорения их внешний вид и интеллект претерпели изменения: несформировавшиеся органы лица скрыты маской, уровень интеллектуального развития максимально низок, но это компенсируется их исполнительностью и восполняемостью.
От жука Иратуса рейфы унаследовали тип питания. Они питаются «жизненной энергией» — праной. Излюбленным и главным источником которой являются люди, но рейфы способны питаться праной любых теплокровных существ. Их острые зубы и пищеварительный аппарат — всего лишь напоминание об атосианских корнях и детстве, поскольку юные рейфы питаются обычной едой. По мере созревания их организм меняется, но среди них остаются те, кто продолжает ценить человеческую пищу. Они не могут ей насытиться, но для них она является источником удовольствия.
Питаются рейфы путём физического контакта с жертвой, обычно прижимая ладонь в районе сердца. Расположенный на ладони правой руки особый орган колющего типа прокалывает кожу и впрыскивает в кровь фермент, придающий организму дополнительные физические силы, позволяя сердцу биться и жертве не умереть во время питания. По мере истощения праны жертва ощущает сильные боли и у неё проявляются внешние признаки старения.
Рейфы могут медленно высасывать прану из жертвы, применяя этот приём для пыток или просто для удовлетворения своих психологических потребностей. Однако они могут и даровать прану. Это привело к возникновению религиозного культа, адепты которого присягают на верность рейфам в надежде на продление жизни. Однако практикуются и насильственные обращения людей в слуг. Их стимулируют инъекциями фермента, который без отбора праны временно увеличивает физические показатели человека в разы, но при этом вызывает зависимость. Избранные живут и прислуживают в ульях, шпионят среди людей и выполняют иные задачи, за что рейфы даруют им вместе с инъекцией фермента и прану.
Однако эта эффективная система питания порождает главную проблему — хронический дефицит пищи. Это парадоксально, ведь, обладая передовой технологией клонирования, рейфы не используют её для создания бесконечных запасов людей. Объяснение кроется в природе праны. Прана является не просто биохимическим субстратом, а продуктом уникального, осознанного жизненного опыта. Ускоренно выращенный клон, лишённый личности, воспоминаний и эмоций, биологически полноценен, но его прана «бедна» или «пуста», что делает его малопитательным или вовсе непригодным для рейфов, чьи регенерация, сила и долголетие напрямую зависят от качества потребляемой жизненной энергии.
Строй
От жука Иратуса рейфы унаследовали не только потребность питаться праной и общественный строй, но и отсутствие протеина, ограничивающего срок жизни, и удивительные регенеративные способности, благодаря которым они имеют иммунитет ко многим болезням и паразитам, могут излечивать любые болезни и ранения или переносить повреждения со своего тела на тела тех, кем питаются, что практически является отсутствием старения, то есть бессмертием. Их биология настолько чужда, что большинство болезней и ядов, созданных для людей, на них не действуют.
Вопросы репродукции рейфов, в отличие от их физиологии, остаются областью гипотез. Ведь питание праной приближает их к бессмертию. Многие рейфы из высших каст живы ещё со времён войны с древними (лантийцами) и в условиях мирной жизни, с отсутствием естественной смертности, в естественном размножении у них нет большой потребности.
Стойкость к экстремальным условиям, как давление на дне океана, устойчивость к вакууму космоса, отсутствию пищи и тяжелейшим ранениям – это логическое продолжение их регенерации и чужеродной биологии. Они одна из самых живучих рас во вселенной Пегас.
Однако это произошло не сразу. Изначально смертельно больному рейфу необходимо было позволить матке жука Иратуса покормиться собой, что в большинстве случаев заканчивалось смертью, но выживший не только излечивался, но и приобретал удивительные регенеративные способности.
Впрочем, скорость регенерации зависит от частоты и качества их питания. Голодный рейф более уязвим, и может погибнуть от нескольких выстрелов из огнестрельного оружия не в пример сытому, который способен не просто выжить после автоматной очереди, но ещё и сражаться. Естественно, кроме выстрела в голову.
Однако лекарство хоффанов делает людей «ядовитыми» для рейфов с мгновенным летальным исходом при попытке питания ими. Ещё на рейфов оказывает влияние «ретровирус» подавляющий в их ДНК части унаследованные от жука Иратуса. Хотя он не смертелен, но лишает заражённого сверхспособностей, включая регенерацию.
К тому же наследием экспериментов древних для рейфов стала сознательная телепатия, объединившая их мысли, образы и чувства в единую сеть, хотя при желании любой индивид может скрыть свои мысли. Плюс коллективная генетическую память, передающюся по наследству (особенно среди высшей касты). Эта память хранится в их ДНК и позволяет им наследовать знания предков. Доступ к ней возможен через телепатическую связь с ульем (психическим полем корабля-улья, который хранит память всех его обитателей) или через прямую телепатическую передачу от одного рейфа к другому, а так же путем активации воспоминаний, заложенных в собственных генах рейфа (например, у Майкла Кенмора при пробуждении его рейфовской сущности).
После генетических экспериментов одного из рейфов над атосианцами в попытки сделать людей более съедобными те получили доступ к единой сети рейфов, но больше, как пассивные наблюдатели, а не участники, за что были подвергнуты геноциду.
Имея развитый речевой аппарат, между собой они всё же предпочитают общаться телепатически. Ожидаемо, что многие их технологии имеют телепатический интерфейс, упрощающий управление и защищающий от стороннего использования. Объединившись, несколько рейфов могут послать сигнал за много световых лет от их местоположения. Могут оказывать воздействие на человека, подавляя волю или вызывая у него зрительные галлюцинации, чем умело пользуются при налётах на поселения людей. Многие примитивные расы именно поэтому часто считают рейфов призрачными существами. Сильные телепаты могут использовать свои способности как оружие, выведать информацию или захватить сознание даже у своих сородичей. Обычно это присуще королевам, а командирам вероятнее всего в отношении солдат, которые находятся под их ментальным контролем. Ко всему королева является сердцем ментальной паутины улья, остановка которого, является сигналом тревоги, даже когда рейфы находятся в стазисе, заставляя их немедленно пробудиться.
И всё же природа рейфов и их жизненный цикл остаются загадочными и до конца не изученными. Анатомически они похожи на гуманоидов, а их биология ближе к биологическому строению жука Иратуса, то есть они являются инсектоидами. В то же время известно, что они взрослеют как обычные люди до наступления полового созревания, после которого происходят изменения в организме. Опираясь на этот факт, можно предположить, что спаривание и размножение происходит так же, как и у их генетических предков атосианцев. Тогда разумно предположить, что солдат и рабочих рейфов матки выводят способом, унаследованным от другого генетического предка – жука Иратуса, используя метод оплодотворения, подобно насекомым.
Уже опираясь на это, можно понять, как рейфы наладили клонирование для воспроизводства солдат и рабочих. Благодаря всё тому же предку Иратусу можно предположить, что матки рейфов по мере необходимости производят генетический материал, из которого в коконах развиваются солдаты. К тому же, если учесть, что камеры анабиоза связаны с биологическими системами всего корабля, можно предположить другой вариант, когда для размножения королева использует мужской генетический материал из этой системы и ей не требуется спаривание.
Стоит отметить, что в обществе рейфов жизнь индивида не является ценностью, потому что она служит общим целям.
Особенно это касается солдат, чья броня оснащена системой самоуничтожения, что делает их «живой бомбой» и которые без раздумий жертвуют собой, зная, что враги умрут вместе с ними. Ведь в наземном бою одна из основных целей рейфов — захват или уничтожение вражеских баз и укреплений подразделениями солдат-клонов, выступающих в качестве «пушечного мяса». Впрочем, пилоты истребителей «Стрел» тоже бесстрашно идут на таран противника, играя роль «живых снарядов». В том и другом случае такие поступки могут быть вызваны приказами командиров, которые нередко телепатически руководят солдатами. И всё же, несмотря на веру в своё превосходство и нежелание отступать, в тяжёлых сражениях командирам приходится это делать под весом катастрофических потерь. Впрочем, они разумно не гнушаются использовать тактические хитрости и уловки и жертвуют солдатами в прямых атаках, рассчитывая на прорыв или для отвлекающего манёвра. Сами же они порой готовы торговаться за свою жизнь, поскольку осознают её ценность, но при этом они максимально жестоки к врагу и милосердие им чуждо. Солдаты вооружены винтовками-станнерами – парализаторами, также известными как бластерные винтовки. Выстрел винтовки не убивает, но на время лишает сознания, что удобно при сборе урожая и выбраковки потенциальной пищи. Всплеск энергии, выпущенный станнером, препятствует работе нейронов мозга, обеспечивающих движения тела. Земное электрошоковое оружие имеет аналогичный, но более слабый эффект. Винтовка имеет большой штык на задней части, на случай если возникнет необходимость убить цель. Также хорошо станнеры работают против самих рейфов, но чтобы их оглушить, требуется несколько выстрелов. На людей, под воздействием фермента рейфов, станнер не действует. У офицеров имеются ручные станнеры – пистолеты, личное оружие.
О культуре рейфов известно немного, но отдельные её проявления, выраженные в продуктах материального и духовного творчества, очевидны. У них нет искусства ради искусства, но есть выраженная эстетика и система личных украшений как знаков статуса. Чем выше положение рейфа, тем более сложные и заметные украшения он или она носит: кольцо, завязки в волосах, ожерелье и даже пирсинг. Это проявляется и в разнообразии одежды у королев и офицеров, несмотря на единый стиль, что можно отнести к дизайнерскому искусству. Также довольно часто встречаются татуировки. Некоторые из них на открытых частях тела. Это может указывать на их символичность, впрочем, и являться очередным украшательством, что, несомненно, есть проявление изобразительного искусства.
Язык рейфов — эволюционировавший язык древних, а символы, используемые ими в качестве букв, — эволюционировавшие буквы древних.
Необходимо особо отметить, что представители высшей касты великолепно владеют рукопашным боем, что указывает на существование культуры физической и боевой подготовки. Известное развлечение рейфов — погоня за беглецом. Его можно считать частью боевой подготовки, ведь, кроме развлечения, оно позволяет тренировать молодых бойцов, проводить боевое слаживание подразделений.
Из пленников выбирают самых сильных и выносливых и вживляют подпространственный маячок, без возможности извлечь его в полевых условиях. После этого «беглеца» выпускают на выбранной планете с форой в два дня, и только потом за ним отправляется охотник. Погоня прекращается после смерти беглеца.
Ульи
Каждый улей занимает определённые охотничьи угодья, поэтому общество разделено на фракции. Впрочем, междоусобные войны, продиктованные территориальными спорами, далеко не редкость, отчего сотрудничество между ульями — явление не частое. Ни одна королева не станет терпеть чужаков на своей территории. Впрочем, если улей сыт, то вторжение другого улья на охотничьи угодья может быть встречено без агрессии. Нередко в таких случаях королевы договариваются между собой. Однако, когда расе угрожает общий враг и существование рейфов как вида под угрозой, они выступают как единая нация, но верховного правителя и тогда никто не избирает.
Постоянная борьба за пищу сформировала у рейфов свою психологию. В особых ситуациях они не чураются каннибализма, поскольку природный инстинкт выживания не позволяет им отчаиваться. В сражении они могут питаться раненными соплеменниками, чтобы восстановиться и продолжить бой. Они не сдаются даже тогда, когда очевидно, что их ждёт ужасная и мучительная смерть. Впрочем, королева с лёгкостью может «съесть» нерадивого командира в назидание другим.
Рейфы относятся к людям всего лишь как к сообразительному источнику пищи, и, поскольку охотничьи угодья порой истощаются или пищевые потребности фракции возрастают, рейфы чередуют период спячки и бодрствования, позволяя народонаселению на угнетаемых территориях восстановиться. Ульи полностью впадают в спячку сроком до двухсот лет.
После пробуждения рейфы практикуют «сбор урожая», используя истребители «Стрелы». «Стрелы» доставляют пленённых людей на материнский корабль «Улей» для кормления экипажа. После кормления рейфы снова впадают в спячку, если иного не требуют обстоятельства.
Однако небольшие отряды караульных и смотрителей бодрствуют. Они охраняют «Ульи» от нападения и следят за их техническим состоянием, и должны разбудить улей в нужное время, если не сработает автоматическая система пробуждения, когда камеры стазиса будят и выпускают рейфов. Автоматическая система выполняет функции будильника. К тому же, она срабатывает, если возникнет аварийная ситуация или начинаются неполадки с энергопитанием на корабле.
К тому же они наблюдают за уровнем развития покорённых рас, чтобы своевременно пресечь возможность их технологического прорыва и роста, при котором те могут дать отпор рейфам. Одновременно они поддерживают суеверный страх и демонстрируют своё присутствие. Во главе наблюдателей остаётся королева-мать. Она испускает особый сигнал — колыбельную, которую слышит весь улей, и если она прекращается, то рейфы просыпаются.
Как только раса, по мнению рейфов, достигает определённого технологического успеха, она подвергается масштабному карательному вторжению, после которого остаётся отброшенной назад в своём развитии или на грани вымирания.
Когда-то дженаи главенствовали в большой межпланетной конфедерации благодаря своим технологиям, но как только рейфы взяли под контроль галактику Пегас, они немедленно напали на них и устроили геноцид. Так же они поступили с остальными членами конфедерации, оставив малочисленные группы для поддержания популяции.
Однако вопреки общепринятой тактике отдельные ульи практикуют и мягкие методы контроля развития рас. К примеру, раса олезианцев имела дозволение на определённый технический уровень развития в обмен на поставку оговоренного количества людей. Тоталитарная Олезия практиковала высылку преступников на остров, где рейфы могли кормиться. Это обеспечивало бесперебойные поставки пищи рейфам, позволяя не впадать в спячку, и предоставляло улью преимущества перед другими ульями, а олезианцам гарантировало спокойную жизнь и определённое технологическое развитие.
В отдельные миры рейфы в первый раз приходят через Звёздные врата. Обычно посылают летающие автоматические зонды или малые разведотряды, которые дают оценку открытому миру.
Корабли
Рейфы живут в материнских кораблях класса «Улей», он же «Корабль-улей» (hive ship), которые признаны одними из крупных космических кораблей во вселенной Пегас. Однако не редко они размещают свои исследовательские центры и аванпосты-цитадели на закрытых планетах — без Звёздных врат либо с вратами, вынесенными на орбиту, ограничивая доступ на планету.
Несмотря на огромные размеры, «Улей» является многофункциональным кораблём и помимо активных действий в космосе способен совершить посадку на поверхность планеты. «Улей» несёт на своём борту авиагруппы истребителей класса «Стрела» и оснащён многофункциональной системой энергетического оружия. Основная часть помещений «Улья» — это большие залы, где находятся камеры стазиса для экипажа и помещения для хранения коконов с пленниками. Поскольку технологии рейфов имеют органическую основу, темпы строительства, а точнее выращивания кораблей, достаточно быстрые. К тому же технология позволяет быстро восстанавливать повреждённые части даже в боевых условиях путём регенерации, что в некоторых случаях является более эффективным средством защиты и обеспечивает кораблям рейфов преимущество, позволяя функционировать при значительных повреждениях. По этой причине корабли рейфов полагаются не на щиты, а на регенерацию корпуса. А толчком к такому решению, опять же, могли стать оружейные технологии Лантийцев — древних из Пегаса, позволяющие им пробивать практически любой энергетический щит известных рас без потери огневой мощи.
В случае возникновения серьёзных проблем или угроз технология позволяет вносить коррективы непосредственно в структуру и строение корабля для обеспечения жизнеспособности.
Впрочем, даже такое преимущество не позволяет кораблям рейфов эффективно противостоять оружию некоторых высокоразвитых рас.
Зная об этих недостатках, в противостоянии с кораблями, оборудованными энергощитами, рейфы используют тактику «количество против качества».
Огневую мощь всех кораблей они направляют на пробитие щита одного корабля, чтобы истощить его щиты. Как только защита ослабевает, ближайшие «Ульи» запускают в атаку «Стрелы». Затем атакуют следующий корабль.
Следует отметить, что достоверных данных об источнике энергии, используемом на кораблях, нет, но время от времени им необходимо приземляться на подходящие планеты для добычи минералов и прочего сырья, чтобы обеспечивать рост и нормальное функционирование систем корабля, проведения процедуры клонирования солдат, то есть кораблю необходимо питание. Очевидно, что для функционирования этого сложного и огромного организма — космического корабля, ещё необходим мощный источник энергии, от которого зависят предельные размеры корабля. Известно, что штатный источник энергии ограничивает потенциал корабельных систем, в то время как МНТ (Модуль нулевой точки) древних раскрывает его полностью. «Улей» становится практически неуязвимым, и его корпус с достоинством выдерживает выстрелы плазменно-лучевое оружие Асгардов, а огневая мощь корабля вырастает в разы, что позволяет наносить критические повреждения крейсерам таури класса «Дедал», построенным с использованием технологий Асгардов.
Бой между «Ульями» сводится к массированному взаимному обстрелу всеми орудиями до утраты регенеративных функций внешнего корпуса одним из кораблей. Впрочем, не редкость, что в сражении нет победителей, так как оба корабля разрушаются от полученных повреждений.
Однако, помимо отсутствия энергетической защиты корпуса, минусом технологии является уязвимость органического корпуса для радиации гиперпространства. Чтобы минимизировать ущерб и восстановить повреждённые ткани, кораблю необходимо периодически выходить из гиперпространства. К тому же, в состоянии спячки между рейфами в камерах стазиса и ульем происходит постоянный обмен жидкостями. Поэтому любые отклонения от нормы в состоянии рейфов, включая болезни, могут передаваться кораблю, как и наоборот.
Как правило, системы безопасности на «Ульях» минимальны, ведь у рейфов в течение их 10000-летнего правления в Пегасе не было врагов, готовых проникнуть к ним на борт.
Обычно «Материнский улей» сопровождают тяжелые авианесущие многоцелевые крейсеры, являющиеся, по сути, менее крупными «Ульями». Это корабли поддержки, и их основная задача — это охрана и защита флагмана. Однако ввиду того, что территории, контролируемые ульями рейфов, порой достаточно обширны, крейсеры нередко используются как сторожевики и несут дозорную службу на контролируемой территории и вдоль её границ. А в отдельных случаях применяются для атаки на слабые и покорные планеты. Также модернизированные крейсеры применяются как корабли снабжения, которые осуществляют подвоз продовольствия людям в случае затяжных и тяжёлых военных операций.
Все иные задачи выполняют одноместные многоцелевые ударные истребители класса «Стрела», включая беспилотную разведку. Внешне они имеют схожую с дротиком заострённую форму и оснащены досветовыми двигателями, которые позволяют им совершать полёты в атмосфере и космическом пространстве. К тому же они адаптированны для перемещения сквозь "Звездные врата" и имеют индивидуальные наборные панели, чтобы ввести адреса прямо на подлёте к вратам. Помимо двух энергетических орудий на крыльях «Стрелы» имеют накопители, в которые при помощи телепортационного луча переносят людей и при необходимости телепортируют их обратно. Именно при помощи телепортационных лучей рейфы практикуют «сбор урожая» и ведут высадку десанта или разведывательных групп до 50 бойцов. В отдельных случаях луч можно настроить на телепортацию неживых объектов.
Как и у «Ульев», защита «Стрел» построена на регенеративной технологии и энергетическом куполе кабины пилота, защищая пилота от внешней среды, и малоэффективна от прямого попадания даже стрелковое оружие.
Заключение.
Рейфы, несмотря на кажущееся могущество, являются расой с фундаментальными уязвимостями, проистекающими из самой природы их существования. Их сила — это их главная слабость. Уверенность в том, что они превосходят все остальные расы в галактике Пегас, отрицательно отразилась не только на технологии защиты кораблей, но стала их слабостью, позволяя им спокойно спать столетиями. А зависимость от праны создала хрупкую экосистему, которую в конечном итоге разрушило появление нового, непредсказуемого фактора — таури.
Установление абсолютного господства рейфов в галактике Пегас стало для них не только триумфом, но и источником главных уязвимостей. Уничтожив древних (лантийцев) и подавив любую конкуренцию в галактике, рейфы лишились внешнего стимула для развития. Их технологии, идеально адаптированные для подавления примитивных цивилизаций и «сбора урожая», застыли в развитии. Отсутствие энергетических щитов у кораблей, минимальные системы безопасности на «Ульях», уязвимость органики к радиации гиперпространства — всё это было не критично в условиях отсутствия равного по силе противника. Самоуверенность, порожденная тысячелетним господством, сделала их неподготовленными к встрече с гибким, изобретательным и технологически разнородным противником, каким стала экспедиция таури.
Зависимость рейфов от праны загнала их в рамки цикличности, одновременно обеспечивающей их бессмертие и подрывающей стабильность их империи из-за необходимости в длительной спячке для восстановления популяций «скота». И эта зависимость стала причиной внутренней раздробленности. Междоусобные войны за истощенные «охотничьи угодья» стали не случайностью, а неизбежным следствием. А величайший дар — потреблять жизнь для собственного бессмертия — превратился в источник проблем.
Появление таури в Пегасе стало катализатором, обнажившим все слабости рейфов. Таури не только спровоцировали масштабное нарушение цикла спячки, но и превратили всю галактику в непредсказуемое поле боя. Это обострило до предела междоусобную борьбу за ресурсы и нанесло колоссальный ущерб всей экосистеме галактики, обрекая цивилизации на внезапное уничтожение вне всякого возможного «графика». Рейфы столкнулись не просто с новым врагом, а с агентом хаоса. Рейфы, хозяева Пегаса, пали жертвой собственного совершенства как хищников. Будучи бессмертными индивидами, как цивилизация они оказались не готовы к изменениям и миру не по их правилам.
Примечание
Прана (prana) — термин, которым лантийцы обозначали измеримую биологическую или квантовую энергию, присущую всем разумным живым существам. Хотя в сериале «Звёздные врата: Атлантида» для этого понятия используется преимущественно описание «жизненная сила» (life force), сам термин «прана» вводится в сериале «Звёздные врата: Вселенная» в контексте древних духовно-научных практик, что позволяет считать его каноничным уточнением в рамках общей вселенной.
Примечание 2
«Стрела» — это название истребителя рейфов исключительно в русской локализации, оригинальное английское название «Wraith Darts», что переводится как «Призрачные Дротики».
Согласно известным источникам:
Канонический:
"Звёздные врата: Атлантида" (Stargate: Atlantis) 2004-2009гг. Syfy Universal (Syfy). Metro-Goldwyn-Mayer.
Вспомогательные лицензионные материалы, расширяющие вселенную сериала.
Игровая вселенная: Stargate Worlds (MMO) и Stargate: Atlantis (RPG).
Серия книг-продолжений: Stargate: Legacy (2012 и далее).
На момент размещения:
Кинопоиск: 8,2 Топ 250 лучших сериалов - 172 место
Rotten Tomatoes: -/88%
IMDb: 8.4
Другие статьи в подборке «Журнал капитана»
Другие статьи в подборке «Информационная сводка»
Другие статьи в подборке "Фильмотека капитана"
VK МПК "РУБ"