Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Авторы Disco Elysium показали 11 минут Zero Parades и сделали ставку на шпионскую свободу

Студия ZA/UM провела новую презентацию ролевого приключения Zero Parades: For Dead Spies, раскрыв свежие детали проекта и показав расширенный игровой процесс с комментариями разработчиков. Одним из самых необычных моментов презентации стал полноценный музыкальный клип на песню Cover the Moon в исполнении внутриигровой L-Pop-звезды Ultra Violeta. Судя по всему, ZA/UM вновь делает ставку не только на сюжет, но и на атмосферу странного, почти сюрреалистичного мира. Главное внимание всё же уделили 11-минутной демонстрации геймплея. Разработчики показали взаимодействие между персонажами, работу фракций и систему ролевого выбора, которая позволяет проходить задания совершенно разными способами. По словам технического художника Николаса Пиро, проект развивает идеи Disco Elysium и делает акцент на вариативности. Каждый шпионский архетип открывает собственные методы прохождения — от манипуляций и скрытности до более агрессивных решений, влияющих на структуру миссий и развитие истории. В ZA/UM у

Студия ZA/UM провела новую презентацию ролевого приключения Zero Parades: For Dead Spies, раскрыв свежие детали проекта и показав расширенный игровой процесс с комментариями разработчиков.

Одним из самых необычных моментов презентации стал полноценный музыкальный клип на песню Cover the Moon в исполнении внутриигровой L-Pop-звезды Ultra Violeta. Судя по всему, ZA/UM вновь делает ставку не только на сюжет, но и на атмосферу странного, почти сюрреалистичного мира.

Главное внимание всё же уделили 11-минутной демонстрации геймплея. Разработчики показали взаимодействие между персонажами, работу фракций и систему ролевого выбора, которая позволяет проходить задания совершенно разными способами.

По словам технического художника Николаса Пиро, проект развивает идеи Disco Elysium и делает акцент на вариативности. Каждый шпионский архетип открывает собственные методы прохождения — от манипуляций и скрытности до более агрессивных решений, влияющих на структуру миссий и развитие истории.

В ZA/UM уверяют, что одна и та же ситуация может развиваться непредсказуемо в зависимости от выбранного подхода. Похоже, студия пытается превратить знакомую ролевую формулу Disco Elysium в полноценный шпионский хаос, где импровизация ценится не меньше, чем правильный выбор реплик.

https://www.youtube.com/watch?v=FynVunoMLHA