Это не эпическая сага в духе The Witcher и не мрачная драма вроде Dark Souls. Это — уютная, лёгкая, но при этом очень умная RPG, которая с первого же мяуканья показывает: она знает, что делает, и делает это с удовольствием.
Сюжет: Спасение сестры и… кошачья судьба
Всё начинается с банальной рыбалки. Ты — обычный кот, сидишь в лодке, наслаждаешься тишиной… и тут — БАМ — появляется Дракот, крадёт твою сестру, топит лодку и оставляет тебя умирать на берегу. Но не тут-то было Тебя находит Спирри — крошечный голубой кошачий дух (да-да, прямая отсылка к Нави из Zelda), который объявляет: «Ты — Довакот Легендарный убийца драконов»
И вот ты, с меткой на затылке и новой миссией, отправляешься в Фелингард — мир, где всё коты, всё котики, и всё котячьи каламбуры. От «котолицы» до «котолёта», от «пурриключений» до «мурррчания» — игра не просто шутит, она играет с тобой, как кот с клубком ниток.
Геймплей: Просто, но не примитивно
Cat Quest — это action-RPG в реальном времени, где всё отточено до блеска:
- Бои — динамичные, быстрые, но не хаотичные. У тебя есть:
- Лёгкие и тяжёлые удары (ЛКМ и зажатие),
- Перекат (пробел) — твой лучший друг,
- 4 активных заклинания (огонь, лёд, молнии, лечение и т.д.),
- И, конечно, магия, которая тратит ману, но восстанавливается через удары в ближнем бою.
Мир: Яркий, живой и… кошачий
Фелингард — это не просто карта. Это живой мир, где:
- Каждый город — с характером: от снежных вершин до болот, где даже воздух кажется мурчащим,
- Каждый NPC — с именем, историей и, конечно, кошачьей иронией,
- А карта — огромная, но удобная. Приближаешь — видишь детали, отдаляешь — как будто смотришь с высоты птичьего полёта (или, скорее, кошачьего прыжка).
Квесты: Основные и побочные — и всё с юмором
- 12 основных квестов — линейная, но увлекательная сюжетная арка.
- Десятки побочных заданий — от «найди мою пропавшую миску» до «спаси меня от этого дракона, я тут завис»
- Нет журнала? Не беда Подсказки — в виде стрелочки на экране, а активный квест — всегда один. Просто, удобно, без перегруза.
Предупреждение: Сначала кажется, что всё повторяется — «зачисти данж — получи награду». Но чем дальше, тем больше ты втягиваешься. А ещё — всё это смешно. Очень.
Прокачка: Лёгкая, но значимая
- Уровни растут автоматически — просто убивай монстров и выполняй квесты.
- Характеристики (здоровье, атака, мана) увеличиваются с каждым уровнем.
- Можно качаться до 999 уровня — в теории ты можешь стать бессмертным котом-богом.
А ещё:
- 7 заклинаний, каждое — до 10 уровня,
- Оружие и броня — с уникальными моделями и характеристиками,
- Кузницы — улучшай своё снаряжение за золото,
- И да — золотой ключ спрятан далеко, но он того стоит!
Звук и музыка: Мяу-музыка души
Саундтрек — проникает в сердце. Лёгкие мелодии в городах, напряжённые темы в подземельях, и, конечно, Drakoth Theme — музыка злодея, от которой мурашки по лапкам.
А звуки?
- Мяуканье — разное, в зависимости от ситуации,
- Рычание драконов — устрашающее,
- И даже звуки шагов по воде — если ты купил способность ходить по ней. Да, такие мелочи делают игру живой.
Время в игре и цена: Выгодно и без фанатизма
- Основной сюжет: ~7–8 часов,
- Полный прохождение (с побочками и секретами): 14–16 часов,
- New Game+: можно пройти с сохранением прогресса, новым снаряжением и повышенной сложностью.
Цена?
На момент выхода — 4,99$ (или ~289₽), но часто бывает со скидкой до 80%.
За такие деньги — одна из самых выгодных инди-RPG в Steam.
Плюсы:
✔️ Уютный, продуманный мир
✔️ Отличный юмор и кошачьи каламбуры
✔️ Плавная, интуитивная боевая система
✔️ Быстрый темп — без филлера
✔️ New Game+ с бонусами
✔️ Отличная локализация (в том числе и на русском)
✔️ Подходит даже для тех, кто не фанат RPG
Минусы (условные):
✖️ Боевая система может показаться слишком простой — но это осознанный выбор, а не недостаток
✖️ Нет кооператива в первой части — но зато он есть в Cat Quest II и III
✖️ Некоторые заклинания (вроде Огнемура) — сильнее других, и в итоге ты ими и пользуешься
✖️ Карта не двигается мышкой — только колесиком (но привыкаешь быстро)
Итог: 8.5/10 — «Мяу, бери и играй»
Cat Quest — это не шедевр по масштабу, но шедевр по атмосфере. Это игра, в которую хочется возвращаться, как к тёплому пледу зимним вечером. Она не пытается быть сложной, но делает всё, что делает — идеально.