Недавно Ubisoft провела сессию вопросов и ответов по Skull and Bones после запуска 1-го сезона 3-го года: Shattered Seas. Хотя появление долгожданного галеона привлекло внимание, главной новостью стало возобновление усилий Ubisoft по перестройке основных систем игры. Разработчики большую часть сессии посвятили обсуждению долгосрочной прогрессии и реиграбельности. Сезонные мастерства, переработанная система уровней мира и грядущая модернизация боевой системы 2.0 призваны дать игрокам больше причин оставаться вовлеченными в игру между сезонными обновлениями. В ходе сессии команда признала, что простого появления новых боссов каждые несколько месяцев уже недостаточно. Более высокие уровни мира теперь будут иметь уникальные свойства, более сложное поведение врагов и мифические сражения, которые меняют подход игроков к бою, а не просто увеличивают запас здоровья врагов. Модуль Combat 2.0 также звучит как один из главных приоритетов. Ubisoft заявляет, что обновление призвано улучшить разнооб