Всем ностальгический привет! Я уверен, что многие из вас смотрели трилогию Питера Джексона "Властелин колец". Эти фильмы не только стали культовыми, но и подогрели интерес людей к творчеству Толкина. Поэтому неудивительно, что по фильму (и книге) "Властелин колец" выходили компьютерные игры.
Так что давайте вспомним 10 игр по "Властелину колец", которые когда-то действительно цепляли и в которые хотелось уйти с головой.
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (2002)
"The Fellowship of the Ring" ("Братство кольца") сегодня вспоминают не так часто, но в ней есть особая, почти старомодная прелесть. Это одна из тех игр, которые пахнут ранними 2000-ми. У меня, кстати, был диск с этой игрой, и я, который не читал оригинальную книгу, был удивлён тем, что далеко не всё в игре соответствует фильму.
Сюжет проходит по первым этапам путешествия Братства Кольца. Мы шли вместе с Фродо, Сэмом, Арагорном, Леголасом и Гимли, попадали в знакомые локации и видели всё это глазами героев. Да, игра не всегда была идеальна в подаче, но она очень старалась передать дух истории.
Геймплей был более медленным и приключенческим, чем у более поздних проектов. Тут было больше исследования, простых сражений и атмосферного движения вперёд, шаг за шагом. Сейчас такую игру вспоминаешь как что-то немного наивное, но по-своему очень тёплое.
Изначально мы берем на себя роль хоббита Фродо Бэггинса, который толком не умеет драться, а лишь кидается камнями. А затем управление будет переходить как к Арагорну, который рубит врагов мечом и стреляет по ним из лука, так и за Гендальфа, который использует магию.
В этой игре мы, кстати, встречаем Тома Бомбадила, который был в книге, но не было в фильме.
The Lord of the Rings: The Two Towers (2002)
Когда "The Two Towers" ("Две башни") только вышла, это было почти волшебство. Тогда ещё не было ощущения, что игр по "Властелину колец" много и выбор огромный. Наоборот - каждая такая игра воспринималась как событие. И вот перед тобой знакомые герои, сцены из фильма и тот самый момент, когда хочется взять меч и рубить врагов направо и налево.
Сюжет здесь шёл по следам первых двух фильмов. Мы проходили знакомые места, сражались с урук-хаями, видели знакомые декорации и т.д. Особенно здорово работало то, что можно было играть за Арагорна, Леголаса и Гимли, где у каждого был свой характер, свой темп и свой стиль боя.
Геймплей был простым, но очень цепляющим. Это был тот самый бодрый слэшер, в который заходишь ненадолго, а потом погружаешься по самые помидоры. Удары, комбо, враги, которые валятся один за другим, и общее ощущение настоящего похода через Средиземье.
The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)
Если "The Two Towers" казалась разогревом, то "The Return of the King" уже была настоящим праздником для фанатов.
Сюжет пересказывал события третьего фильма, но делал это так, что каждая миссия ощущалась как кусочек большого эпоса. Тут тебе и Арагорн, и Гэндальф, и Леголас, и Гимли, и Сэм - и каждый персонаж дарил своё настроение. Особенно круто было в те времена, когда просто возможность пройти сюжет за Гэндальфа уже казалась чем-то невероятным.
Игра сильнее ощущалась по масштабу, по зрелищности и по эмоциям. Сражения стали ярче, геймплей интереснее, а музыка и визуальный ряд только усиливали чувство, что ты участвуешь в чём-то большом и важном.
The Lord of the Rings: The Third Age (2004)
А вот "The Third Age" - это уже совсем другая история. Эта игра не просто повторяла фильм, а рассказывала собственную историю на фоне тех же событий. Вроде бы и что-то новое, но в знакомом сеттинге.
Мы играем за новых героев, которые проходят свой путь параллельно войне за Средиземье. Это было особенно интересно тем, что знакомые сцены из фильмов появлялись как фон, а мы всё равно чувствовали себя частью этого мира, только чуть в стороне от главных событий.
Механика тоже была необычной для подобных игр. Здесь и пошаговые бои, и прокачка, и управление командой. Для кого-то это стало неожиданностью, ну а кто-то восхитился свежестью взгляда на мир Толкиена в геймерской среде.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (2004)
А вот и стратежку подвезли. Ликуем, господа! Если вы хоть раз любили стратегии, то "The Battle for Middle-earth" наверняка сидит где-то в памяти отдельным тёплым углом. Это была реальная RTS в мире Средиземья, где мы могли командовать целыми армиями.
Сюжетная кампания охватывала ключевые моменты трилогии, и каждый раз, когда на экране появлялись знакомые башни, поля и крепости, сердце фаната буквально подскакивало. Тут было ощущение настоящей войны, а не маленькой стычки.
Механика цепляла своей простотой и масштабом. Строишь базу, собираешь отряды, отправляешь их в бой, смотришь, как на карте кипит жизнь и т.д. Не скажу, что я являюсь фанатом стратегий, но эта игра получилась весьма атмосферной.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (2006)
Вторая часть игры стала ещё богаче и шире. В игре стало больше фракций и возможностей, а сражения ощущались ещё масштабнее.
Сюжет здесь расширял взгляд на Средиземье. Игрок мог посмотреть на конфликт шире, увидеть другие уголки мира и попробовать разные стороны войны. Всё это делало игру разнообразнее, а значит и интереснее для повторных прохождений.
По механике вторая часть была почти мечтой для любителей стратегий. У каждой стороны был свой характер, свои юниты и свой стиль игры.
The Lord of the Rings Online (2007)
"The Lord of the Rings Online" - это уже не просто игра, а отдельная жизнь в Средиземье. И если в детстве или подростковом возрасте вам хотелось не просто пробежаться по знакомым местам, а остаться там надолго, то эта MMO вполне могла закрыть эту мечту.
Сюжет здесь разворачивается в огромном мире, где игрок создаёт своего героя и проходит собственный путь. Но самое ценное в игре - даже не квесты, а само ощущение большого открытого мира.
Геймплей типичен для MMORPG, но атмосфера в LOTRO очень сильная. Фанаты с достоинством оценили эту игру. Хотя, признаюсь честно, я в нее не играл, а только видел ролики. Я вообще боюсь MMORPG после того как на три года потерялся в "Lineage 2". Хватит с меня. Никаких больше MMORPG.
The Lord of the Rings: Aragorn's Quest (2010)
"Aragorn's Quest" - игра более простая, лёгкая и даже немного домашняя по настроению. Это уже не та история, где тебя бросают в средиземную мясорубку. Здесь всё мягче, спокойнее и доступнее, будто тебя аккуратно ведут по знакомым страницам легенды.
Сюжет подаётся как воспоминание Арагорна о великих событиях Средиземья. И это решение делает игру очень атмосферной.
По механике это простое приключение с боями и заданиями, рассчитанное на широкую аудиторию. Да, игра не стала великим хитом, но в ней есть что-то приятное и доброе.
LEGO The Lord of the Rings (2012)
Есть игры, которые любят за глубину, кинематографичность и проработанный сюжет, а есть такие, которые любят просто за настроение. "LEGO The Lord of the Rings" - как раз из второй категории. Это та самая игра, в которую заходишь ради улыбки.
История всей трилогии здесь подана с фирменным LEGO-юмором. Знакомые сцены становятся чуть смешнее, чуть абсурднее и намного уютнее. Здесь даже самые драматичные моменты вдруг начинают казаться забавными.
Геймплей стандартный для LEGO-игр: исследование, головоломки, кооператив, сбор деталей. Всё просто, но очень приятно. Это та игра, которая вызывает не напряжение, а радость от самого процесса. В общем, игра для тех, кто хочет отвлечься от серьезности и просто развлечься без лишней суеты.
The Lord of the Rings: War in the North (2011)
"War in the North" - одна из тех игр, которые многие упустили в своё время, а потом внезапно начали вспоминать как что-то очень недооценённое. Да, мне в свое время она безумно понравилось, и я был удивлён, что никто из моего окружения о ней не слышал.
Игра не копировала сюжет фильмов напрямую, а рассказывала свою историю на фоне великой войны. Причем, в игре будут моменты, где мы повстречаем оригинальных героев в их привычных образах, и даже сможем с ними пообщаться.
Сюжет переносил внимание на Север Средиземья, где тоже шла своя борьба. И это очень здорово расширяло мир. Нам под управление даются сразу трое персонажей - Следопыт (меч и лук), Гном (топоры) и Эльфийка (посохи и клинки). В общем, перед нами этакий альтернативный вариант Арагорна, Гимли и смеси Леголаса с Гендальфом.
Геймплей был динамичным, с прокачкой, кооперативом и активными боями. Да, в игру можно было играть втроем, где каждый игрок отвечал бы за своего персонажа. Но если компании нет, то вы выберите только одного из них, тогда как остальные будут бегать за вами хвостиком.
Игра не стала суперхитом, но она действительно была интересной. Сейчас её вспоминают с сожалением: потенциал был большой, а внимания - не так уж много. И всё же в памяти она осталась как достойное и атмосферное приключение.
А какие игры по "Властелину колец" нравились вам? Напишите свое мнение в комментариях и не забудьте поставить лайк, а также подписаться на канал, чтобы не пропустить выхода новых интересных статей про игры. Спасибо за просмотр.
Также, рекомендую вам почитать и другие интересные подборки на моем канале. Уверен, что вам понравится.