Глубина океана ждёт. И ждёт достойно. Subnautica 2 — одна из самых ожидаемых игр в Steam, занимает второе место в списке желаемого. Изначально ранний доступ планировался на конец 2025 года, но Krafton и Unknown Worlds приняли сложное решение: перенести запуск на 2026 год. За этим стоит не просто бюрократия — студия провела закрытые тесты, собрала фидбек и поняла: мир заслуживает большего, чем сырой продукт. По данным Bloomberg, задержка обошлась Krafton в 250 миллионов долларов потенциальной выручки. Но в индустрии, где киберпанковские релизы заставляют игроков ждать патчей месяцами, такая честность выглядит редким благородством. Первый геймплей, показанный в 2025-м, дал понять: это не просто «Subnautica с новой картой». Разработчики экспериментируют с кооперативом — впервые в серии вы сможете исследовать глубины вместе с друзьями. Биомы стали масштабнее, фауна — агрессивнее, а технологии базостроения вышли на новый уровень. В 2026 году ожидания выросли. Игроки после Baldur's Gate 3 и
Subnautica 2: почему перенос на 2026 год — это лучшее, что могло случиться с серией
15 мая15 мая
2
2 мин