Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Медиа-турнир PLAI, финалисты SportTech Skolkovo, ИИ-удар по стримингу

Также в выпуске дайджеста технологий PLAI: физические допинг-пробы в виртуальных велогонках, единая цифровая платформа Concacaf для 41 футбольной ассоциации, школьное спорт-шоу «Зенита» с ИИ, тренировки и ЗОЖ в «ГигаЧате», российские альтернативы GPS-трекерам в футболе, быстрые хайлайты от Opta, автоматический дубляж спортивного видео от NVIDIA и цифровые карты арен для болельщиков. У второго потока СпортТех Акселератора Сколково определились 50 финалистов. На старте было 253 заявки, в программу вошли 133 проекта, а после полутора месяцев лекций, практики, домашних заданий и работы с трекерами эксперты выбрали финальный список. Среди финалистов наибольшим количеством проектов представлены следующие технологические направления: 🤖 Цифровые тренеры и тренировочные платформы — системы для подготовки спортсменов, контроля техники и сопровождения тренировочного процесса. ⌚️ Носимые датчики и мониторинг состояния — решения для отслеживания нагрузки, пульса, восстановления и физиологических п
Оглавление

Также в выпуске дайджеста технологий PLAI: физические допинг-пробы в виртуальных велогонках, единая цифровая платформа Concacaf для 41 футбольной ассоциации, школьное спорт-шоу «Зенита» с ИИ, тренировки и ЗОЖ в «ГигаЧате», российские альтернативы GPS-трекерам в футболе, быстрые хайлайты от Opta, автоматический дубляж спортивного видео от NVIDIA и цифровые карты арен для болельщиков.

🚀 SportTech Skolkovo определил финалистов второго потока

У второго потока СпортТех Акселератора Сколково определились 50 финалистов. На старте было 253 заявки, в программу вошли 133 проекта, а после полутора месяцев лекций, практики, домашних заданий и работы с трекерами эксперты выбрали финальный список.

Среди финалистов наибольшим количеством проектов представлены следующие технологические направления:

🤖 Цифровые тренеры и тренировочные платформы — системы для подготовки спортсменов, контроля техники и сопровождения тренировочного процесса.

⌚️ Носимые датчики и мониторинг состояния — решения для отслеживания нагрузки, пульса, восстановления и физиологических показателей спортсмена.

📹 Компьютерное зрение и биомеханический анализ — бесконтактная оценка движений, техники и качества выполнения упражнений.

🏟 Умная спортивная инфраструктура — цифровые решения для площадок, арен, спортивных сервисов и пользовательского опыта на объектах.

📣 Спортивные медиа и платформы для лиг/сообществ — инструменты для турниров, клубов, лиг, контента и коммуникации с аудиторией.

На демо-дне 19 мая в Технопарке Сколково выступят 15 проектов.

Полный список финалистов

📺 ИИ меняет стриминг: минус 36,2% рабочих мест в радио и телевидении США

Sports Video Group пишет об отчёте Wiingy: телевещание оказалось одной из отраслей, которые сильнее всего почувствовали влияние искусственного интеллекта на рынок труда. По данным исследования, в США число рабочих мест в радио и телевидении сократилось на 36,2% с мая 2022-го по май 2024-го, а реальные зарплаты за тот же период снизились на 19,5%.

-2

Для спортивного стриминга это особенно заметный сигнал. Трансляции, нарезка моментов, графика, субтитры, перевод, подготовка текстов и публикация коротких роликов всё чаще автоматизируются. То, что раньше требовало большой команды производства, постепенно становится набором ИИ-инструментов вокруг редактора, режиссёра или контент-менеджера.

Подробнее

🎾 Первый медиа-турнир PLAI прошёл в Москве

11 мая в клубе PARI PADEL прошёл первый медиа-турнир PLAI — закрытый показ технологий платформы для спортсменов, блогеров и представителей падел-сообщества.

-3

На турнире работали технологии PLAI:

— управление счетом на табло;
— VAR-повторы спорных моментов;
— автоматические хайлайты матчей;
— расширенная статистика матчей;
— ИИ-анализ игр после турнира.

-4

За 2 часа участники сыграли серию коротких матчей на 2 кортах с разными соперниками и общим зачётом по набранным очкам.

-5

Перед стартом команда PLAI также показала оборудование кортов и рассказала, как система сопровождает путь игрока — от бронирования до хайлайтов и аналитики.

Результаты турнира и матч-центр

🚴 Допинг-пробы приходят в виртуальные велогонки

Платформа MyWhoosh вводит физические антидопинг-проверки для участников виртуальных велогонок. В первый пул попадут около 700 райдеров, а цель — тестировать не менее 10% из них в год. Проверки могут назначать случайно, по результатам гонки, по данным мощности или по подозрительной аналитике.

-6

Если участника выбрали, он должен оставаться дома или в заявленном месте до трёх часов после финиша. Затем команда International Doping Tests & Management берёт мочу, кровь или сухую каплю крови.

-7

На MyWhoosh уже разыгрывают до $5 млн призовых в год, поэтому виртуальный спорт всё больше копирует правила большого спорта: одних датчиков и защиты от накруток уже недостаточно.

Подробнее

⚽ Concacaf собирает футбол региона в одну цифровую платформу

Concacaf запустила новый сайт и мобильное приложение на технологии Deltatre. Это первое единое цифровое решение для целой футбольной конфедерации: платформа объединяет контент и сервисы для болельщиков по всем 41-й ассоциации Concacaf — от Северной Америки до Центральной Америки и Карибского региона.

-8

Функционал платформы: прямые трансляции, видео по запросу, данные матчей в реальном времени, полная статистика, профили игроков и команд, персональные уведомления и функция «где смотреть матч». Сервис поддерживает мужские, женские и клубные турниры, а контент доступен на английском и испанском языках.

Технология Deltatre уже используется в цифровых продуктах NFL, NHL, MLB, MLS, NWSL, Серии А и более чем 300 спортивных организаций. Это пример того, как федерации всё чаще строят не сайты, а собственные цифровые экосистемы.

Подробнее

🏫 «Зенит» превращает ИИ в школьное спорт-шоу

«Зенит» представил образовательный проект «Классная передача»: школьники вместе с футболистами проходят задания от искусственного интеллекта. Первый выпуск вышел 13 мая на «Зенит-ТВ» — команда Александра Ерохина играла против команды Дениса Адамова.

-9

Формат — школьное шоу на стыке спорта, науки и клубного контента. Участники отвечают на вопросы, проходят задания и соревнуются в футбольных знаниях. Для клубов это интересный пример: ИИ можно использовать не только для аналитики и автоматизации, но и как инструмент вовлечения, образования и сторителлинга.

Подробнее

🏃 Сбер встраивает спорт и тренировки в «ГигаЧат»

В «ГигаЧате» появилось тематическое пространство «ЗОЖ» — среда для общения с ИИ о питании, разминке, беговых тренировках, полезных привычках и основах нутрициологии. Перейти в раздел можно через веб- и мобильную версию сервиса.

-10

Внутри - готовые сценарии: от первых шагов в спорте до более продвинутых тренировочных практик. Запуск привязан к «СберПрайм Зелёному Марафону», но шире это важный тренд: большие ИИ-платформы становятся входом в любительский спорт, подготовку к забегам и ежедневную работу над здоровьем.

Подробнее

📡 Российский футбол ищет замену GPS-трекерам

«Чемпионат» выпустил большой разбор футбольных трекеров. Один датчик в жилетке может собирать до 800 параметров: спринты, ускорения, торможения, максимальную скорость, пульс, нагрузку и другие показатели. Такие системы помогают тренерам управлять тренировками, планировать замены и снижать риск травм.

-11

Российский рынок резко изменился в марте 2026 года, когда Catapult фактически перестал работать в России: аккаунты заблокировали, а обходные схемы через третьи страны перестали помогать.

На этом фоне вырос спрос на SomaLab и B-Sight. SomaLab уже используют более 20 команд, включая вертикаль «Спартака», академию «Зенита», «Чертаново» и «Родину». B-Sight развивает локальное позиционирование через антенны вокруг поля с заявленной погрешностью до 10 см, но такая система дороже и требует инфраструктуры на каждой площадке.

Подробнее

🔥 Opta ускоряет путь от данных к видеонарезке

Stats Perform запустила Opta Pulse — платформу, которая помогает спортивным организациям быстрее находить, собирать и публиковать лучшие моменты матчей. По оценке компании, ролики можно выпускать до 80% быстрее, чем при обычной ручной работе.

-12

Система связывает события матча с видео: голы, опасные атаки, удары, передачи и другие игровые эпизоды автоматически находятся в записи и превращаются в готовые фрагменты. Отдельные клипы можно собирать меньше чем за минуту, а через Opta Search платформа помогает искать нужные моменты в архивах более чем по 1000 соревнований.

Подробнее

🌍 NVIDIA ускоряет дубляж и перевод спортивного видео

NVIDIA представила технический шаблон для автоматического дубляжа и перевода речи в видео. Он рассчитан на медиа, спорт, кино и телевидение: система переводит речь, определяет говорящего, разделяет голоса, синхронизирует движение губ и сохраняет фоновый звук — музыку, шум стадиона, атмосферу трансляции.

-13

Главная идея — локализовать контент для разных стран без отдельного производства под каждый рынок. Для спорта это особенно важно: один матч, обзор или нарезку лучших моментов можно быстрее адаптировать под несколько языков и аудиторий. В схеме используются решения NVIDIA Riva, а также партнёрские технологии CAMB.AI и ElevenLabs.

Подробнее

🗺 Цифровые карты помогают болельщикам ориентироваться внутри арен

Sports Business Journal рассказал о Mappedin — компании, которая делает цифровые карты внутренних пространств. Это не обычная схема стадиона с секторами, а подробная интерактивная карта арены: входы, выходы, трибуны, лестницы, лифты, туалеты, точки питания, магазины, парковки и маршруты между ними.

-14

Такая карта помогает болельщику быстро понять, куда идти: от парковки до места, от сектора до ближайшей еды или от трибуны до нужного выхода. Для операторов арен это ещё и инструмент управления объектом: можно анализировать потоки людей, разгружать узкие места, быстрее направлять персонал и улучшать безопасность.

За 16 лет Mappedin помогла создать карты более чем 10 000 объектов для 350+ крупных клиентов, а среди спортивных примеров — Lumen Field и Energizer Park.

Подробнее

🔔 Подписывайтесь на PLAI

PLAI - российская инновационная AI-платформа для падела и тенниса. Искусственный интеллект в роли судьи, оператора, аналитика, тренера и матч-менеджера.

В своем Telegram-канале мы разбираем новости, аналитику и кейсы, связанные со спортивными технологиями. ИИ, медиа, спорттех и деньги — самое важное, что происходит в мире с подробными обзорами и аналитикой.

🔗 Подписаться