Resident Evil: Requiem уже наделала много шума. Критики называют её одной из самых уверенных работ Capcom за последние годы, а продажи в 7 миллионов копий за два месяца обеспечили компании девятый рекордный год подряд. Но за фасадом успеха скрывается увлекательная и тернистая история создания, а также амбициозный план на будущее всей франшизы, который может определить судьбу серии на десятилетие вперёд.
🎮 Трудное рождение легенды: от провального мультиплеера к одиночному шедевру
Мало кто знает, но изначально Requiem была совершенно другой игрой. Инсайдеры и сами разработчики подтвердили, что на раннем этапе девятая часть задумывалась как многопользовательский проект в открытом мире. У студии даже был готовый прототип под названием Resident Evil 8.5.
Почему же всё изменилось? Ответ прост: разработчики вовремя осознали, что это не то, чего ждут фанаты.
«Мы тщательно анализировали проект и спрашивали себя: понравится ли он фанатам серии? В итоге все пришли к выводу, что, вероятно, фанаты не получат от неё удовольствия», — признался продюсер Масато Кумадзава.
Это решение спасло игру. Разработка была полностью переориентирована на одиночный хоррор, а сама идея «открытого мира» была безжалостно отправлена в мусорную корзину. Однако, как это часто бывает, некоторые интересные наработки из отменённого проекта всё же перекочевали в финальную версию. Что именно — разработчики пока держат в секрете.
💎 Инсайдерская правда: детали, о которых вы не догадывались
Помимо увлекательной истории с отменённым прототипом, вокруг Requiem ходит множество других секретов и слухов:
· Долгострой длиною в 6 лет: Полный цикл разработки Requiem, включая «мультиплеерный» этап, занял у Capcom целых шесть лет. Это была непростая и долгая работа над ошибками.
· Призраки прошлого в Раккун-Сити: По мнению игроков, та часть игры, где действие происходит в Раккун-Сити, визуально и геймплейно выглядит так, будто её собрали из наработок той самой отменённой онлайн-игры.
· Спойлерная катастрофа: За 10 дней до официального релиза в сеть утекли не только ранние копии, но и полный сюжет игры. Это заставило фанатов буквально прятаться от соцсетей.
· Загадочная концовка: Сюжет игры старательно обходит стороной смерть Освелла Спенсера от руки Альберта Вескера. Фанаты уверены, что это сделано специально, чтобы не портить этот момент для сюжета грядущего ремейка Resident Evil 5. Совпадение? Вряд ли.
🗺️ Планы Капком: что ждет серию после Requiem?
Самое интересное — это то, что будет дальше. Серия инсайдов, частично подтверждённых авторитетным Dusk Golem, рисует чёткую дорожную карту развития Resident Evil на годы вперёд. Похоже, Capcom готовит для фанатов настоящий конвейер из ремейков.
Вот как, согласно утечкам, выглядит будущее франшизы:
Год Проект Статус / Детали
2026 Resident Evil: Requiem ✅ Уже в продаже. Также в разработке сюжетное дополнение с участием Ады Вонг и Леона.
2027 Ремейк Resident Evil: Code Veronica Ожидается в начале года. Разработкой занимается команда, создавшая ремейки RE2 и RE4.
2028 Ремейк Resident Evil Zero (Project Chamber) В игре может появиться кооперативный режим и возможность переключения между персонажами.
2029 Resident Evil 10 (Project Redlife) Следующая номерная часть, главной героиней которой, по слухам, станет Клэр Редфилд.
И это ещё не всё. Помимо основной линейки, Capcom якобы работает над полноценным ремейком самой первой Resident Evil, который носит кодовое имя Project Fallen.
Что же до Resident Evil 5? Успокойтесь, фанаты Шевы. Ремейк пятой части пока что официально не находится в производстве и не был утверждён Capcom. Однако, учитывая планы компании, его появление в будущем выглядит лишь вопросом времени. Чтобы понять, как франшиза может развиваться дальше и каких еще сюрпризов ждать от легендарной серии хорроров, рекомендуем заглянуть в наш материал о сюжете и геймплее самой Requiem — это поможет лучше понять вектор, заданный разработчиками.
Как видите, Requiem — это не просто новая игра, а важная глава в истории серии. Capcom, судя по всему, впервые за долгое время имеет чёткий долгосрочный план. А главная стратегическая встреча, на которой будет определена судьба франшизы по итогам запуска Requiem и ремейков, запланирована на 2027 год.