Студия Frogwares представила некоторым представителям игровых сми раннюю сборку хоррора The Sinking City 2, игровой процесс которого сильно изменился. Разработчики отказались от формата неспешного детектива с ролевыми элементами в пользу динамичного survival-хоррора, напоминающего Resident Evil от Capcom. Журналисты уже протестировали проект и опубликовали первые, довольно смешанные впечатления. С одной стороны, авторы хвалят возросший темп экшена, густую атмосферу survival-хоррора, расширенный арсенал из автомата и дробовика, а также удачное сочетание схваток с классическим поиском припасов и крафтом патронов или аптечек. С другой стороны, пресса активно ругает техническое состояние игры на движке Unreal Engine 5, указывая на слабую оптимизацию, просадки производительности и прочие недостатки ранней сборки. При этом фирменный лавкрафтовский стиль никуда не делся. Мрачные затопленные улицы и жуткие монстры все еще формируют основу игры, однако теперь акцент смещен на постоянное напряже
Журналисты протестировали The Sinking City 2 и столкнулись с проблемами Unreal Engine 5
15 мая15 мая
29
~1 мин