Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Тимур Кристоф из Valve реализовал в Linux поддержку DRM-модификаторов для старых видеокарт AMD

Это очередной шаг в долгосрочной работе Valve по переводу устаревших GPU с драйвера Radeon на современный AMDGPU. Ранее, в рамках этой же инициативы, была улучшена поддержка дисплеев для старых APU, выполнен переход графических процессоров архитектуры GCN 1.0/1.1 на новый драйвер, а также исправлено множество ошибок и проведены оптимизации. Теперь, была представлена реализация поддержки DRM-модификаторов формата. Источник изображения: phoronix.com Нововведение охватывает очень широкий круг оборудования: от первых дискретных видеокарт на базе GCN 1.0 (серия Radeon HD 7000) до более поздних чипов на архитектурах GCN 2.0, 3.0 и 4.0, включая популярные линейки Radeon R9 200/300, Fury и Polaris (RX 400). До настоящего момента именно эти графические процессоры, будучи самыми возрастными из поддерживаемых драйвером AMDGPU, оставались без данной возможности. DRM-модификаторы формата — это 64-битные числовые идентификаторы, которые явно описывают, как буфер изображения размещается в памяти: схе

Это очередной шаг в долгосрочной работе Valve по переводу устаревших GPU с драйвера Radeon на современный AMDGPU. Ранее, в рамках этой же инициативы, была улучшена поддержка дисплеев для старых APU, выполнен переход графических процессоров архитектуры GCN 1.0/1.1 на новый драйвер, а также исправлено множество ошибок и проведены оптимизации. Теперь, была представлена реализация поддержки DRM-модификаторов формата.

Источник изображения: phoronix.com

Нововведение охватывает очень широкий круг оборудования: от первых дискретных видеокарт на базе GCN 1.0 (серия Radeon HD 7000) до более поздних чипов на архитектурах GCN 2.0, 3.0 и 4.0, включая популярные линейки Radeon R9 200/300, Fury и Polaris (RX 400). До настоящего момента именно эти графические процессоры, будучи самыми возрастными из поддерживаемых драйвером AMDGPU, оставались без данной возможности.

DRM-модификаторы формата — это 64-битные числовые идентификаторы, которые явно описывают, как буфер изображения размещается в памяти: схему тайлинга, тип сжатия и другие параметры. В старых GPU графический блок (GFX) способен использовать только фиксированный набор режимов тайлинга, задаваемых ядром по специальной таблице. Новые идентификаторы как раз и кодируют все необходимые для этого детали.

В зависимости от конкретной схемы размещения это может обеспечить как рост производительности, так и более гибкие сценарии использования. Сама же поддержка открывает дорогу для множества вещей в графической экосистеме Linux, которые раньше на этих GPU либо не работали вовсе, либо требовали обходных путей. В пояснительном письме к патчам разработчик отдельно упоминает, что среди прочего это композиторы, написанные на Vulkan (например, Gamescope), композиторы, работающие поверх прослойки Zink (OpenGL поверх Vulkan), а также прямое взаимодействие между разными API — такими как VA-API, OpenGL и Vulkan.

Помимо изменений для ядерного драйвера AMDGPU, также подготовлен запрос на включение кода в Mesa. Он реализует поддержку DRM-модификаторов формата со стороны пользовательского пространства в драйверах RADV и RadeonSI.

Читайте далее на сайте

-2

ASUS представила юбилейную материнскую плату ROG Crosshair 2006

-3

AMD выпустила новые графические драйверы Adrenalin 26.5.1 для Forza Horizon 6 и 007 First Light

-4

Intel объявила о многолетнем стратегическом партнерстве с командой Формулы-1 McLaren Racing