Subnautica в 2014 году ворвалась в игровой мир неожиданно — и быстро доказала, что подводный симулятор выживания может быть не просто нишевым развлечением, а полноценным приключением с атмосферой, сюжетом и глубиной геймплея. Студия Unknown Worlds создала нечто особенное: сочетание исследования неизведанного, научной фантастики, элементов хоррора и выживания зацепило миллионы игроков. Дополнение Below Zero разделило аудиторию: одни оценили акцент на сюжете и персонажах, другие же скучали по ощущению полной изоляции, которое так ярко ощущалось в оригинале. Теперь же перед нами — Subnautica 2, ожидаемая более чем 5 миллионами пользователей. После десятков часов в превью‑версии могу уверенно сказать: продолжение достойно своего предшественника. История начинается с миссии колонизации планеты Зезура. Главный герой — один из первопроходцев на борту корабля «Цикада». Путешествие должно было занять 14 лет, но всё идёт не по плану: корабль терпит крушение, а герой спасается в капсуле. Вместо З