Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

От руды до металла: Как построить Переработчик и начать выплавку слитков в Subnautica 2

В начале Subnautica 2 собранная руда применяется в своем первозданном виде для создания простых инструментов. Однако по мере развития технологий и получения новых чертежей требования к материалам возрастают. Для создания крепких корпусов батискафов, мощных инструментов и сложных электронных систем потребуются металлические слитки. Превратить груду сырой руды в аккуратный слиток с помощью простого настенного репликатора в спасательной капсуле не выйдет. Для этого потребуется возвести полноценную подводную базу и установить в ней специальное промышленное оборудование — Переработчик. В этом руководстве подробно разобран весь путь: от поиска чертежей до выплавки первого слитка. Поиск чертежа Переработчика Прежде чем приступать к промышленному шпионажу, убедитесь, что вы уже создали Строитель и заложили хотя бы минимальную подводную базу (как минимум один жилой модуль с люком). Чертеж Переработчика не выдается автоматически. Его необходимо скопировать со сломанного образца, оставшегося на о

В начале Subnautica 2 собранная руда применяется в своем первозданном виде для создания простых инструментов. Однако по мере развития технологий и получения новых чертежей требования к материалам возрастают.

Для создания крепких корпусов батискафов, мощных инструментов и сложных электронных систем потребуются металлические слитки. Превратить груду сырой руды в аккуратный слиток с помощью простого настенного репликатора в спасательной капсуле не выйдет. Для этого потребуется возвести полноценную подводную базу и установить в ней специальное промышленное оборудование — Переработчик. В этом руководстве подробно разобран весь путь: от поиска чертежей до выплавки первого слитка.

Поиск чертежа Переработчика

Прежде чем приступать к промышленному шпионажу, убедитесь, что вы уже создали Строитель и заложили хотя бы минимальную подводную базу (как минимум один жилой модуль с люком).

Чертеж Переработчика не выдается автоматически. Его необходимо скопировать со сломанного образца, оставшегося на одной из заброшенных станций. Если вы будете строго следовать сюжетным радиосогналам, искусственный интеллект рано или поздно выдаст координаты базы Квакера. Там и находится искомый аппарат.

Как найти базу Квакера в начале игры:

От стартовой спасательной капсулы плывите строго на Север.

Отмерьте по компасу расстояние в 412 метров.

Оказавшись в нужной точке, посмотрите вниз. На дне будет лежать заброшенный комплекс с открытым верхним люком.

Спуститесь внутрь и проплывите через первую комнату.

Оказавшись во втором помещении, сразу поверните направо. В углу будет стоять сломанный Переработчик. Достаньте Сканер и проанализируйте устройство.

Сборка и подключение Переработчика

Получив чертеж, возвращайтесь на свою базу. Для постройки этого массивного агрегата потребуются особые материалы, часть из которых придется предварительно синтезировать на обычном Фабрикаторе:

-3

Титан (2 штуки): Собирается на морском дне.

Слабая кислота (1 штука): Создается в Фабрикаторе из двух Кислотных мешочков Района (фиолетовые наросты в пещерах) и одного куска меди.

Медный провод (1 штука): Создается в Фабрикаторе из двух кусков меди.

Возьмите в руки Строитель, выберите Переработчика в меню оборудования базы и установите его вдоль любой свободной стены внутри жилого модуля.

Энергетический голод

Поставив Переработчик, вы заметите, что он не работает. Эта машина потребляет огромное количество электричества — 10 единиц энергии в секунду во время плавки.

Обеспечить базу таким объемом энергии можно двумя путями: установить внутренние аккумуляторы или разместить снаружи Солнечные панели. Второй вариант предпочтительнее, если ваша база находится на мелководье. В зависимости от глубины и освещенности, одна Солнечная панель генерирует от 1 до 8 единиц энергии в секунду. Таким образом, для бесперебойной работы Переработчика потребуется установить на крыше базы как минимум две-три панели. Чертеж Солнечной панели также придется найти и отсканировать в открытом мире. Для ее постройки нужен один Титан и два Кварца.

Как выплавлять слитки

-4

Когда энергетический кризис будет решен, можно приступать к производству. Интерфейс Переработчика интуитивно понятен: просто загрузите сырую руду в приемный бункер аппарата.

Пропорции всегда одинаковы: из трех кусков сырой руды выплавляется один слиток того же металла. Переработчик плавки одного слитка занимает ровно 30 секунд.

Выплавленные слитки (титановые, медные, серебряные и другие) станут ключом к созданию продвинутой экипировки, например, Звукового резонатора, без которого невозможно продвинуться по сюжету и пробить проходы в глубоководные пещеры. Не жалейте времени на переплавку руды — в мире Subnautica 2 слитков много не бывает.