Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Настолочка

Коварный Imhotep

«Нет камней — нет стройки. Нет стройки — нет дворца. Нет дворца — нет дворца» Гоблинус Увидев коробку Imhotep, мой младший сын сразу сказал, что она ему напоминает «Астерикса и Обеликса: Миссия Клеопатра». Поэтому я не могла не начать свой рассказ с известной цитаты из этого фильма, тем более, что она идеально описывает игровой процесс «Имхотепа». Ваша главная задача — добыть камни в каменоломне, погрузить их на корабль и отвезти на одну из строительных площадок. Но дело в том, что мало просто привезти камни, их ещё нужно уложить выгодным образом, чтобы набрать побольше победных очков к концу игры. А соперники не дремлют и, как и Гоблинус, стараются вам всячески мешать. В свой ход вы можете выполнить одно из четырёх действий: 1. Добыть три камня в каменоломне и положить их на специальные сани-волокуши.
2. Переместить один камень с волокуш на корабль.
3. Отправить корабль к одной из площадок.
4. Разыграть карту действия. Всё очень просто, но есть нюансы. В игре 6 раундов, и в начале каж

«Нет камней — нет стройки. Нет стройки — нет дворца. Нет дворца — нет дворца» Гоблинус

Увидев коробку Imhotep, мой младший сын сразу сказал, что она ему напоминает «Астерикса и Обеликса: Миссия Клеопатра». Поэтому я не могла не начать свой рассказ с известной цитаты из этого фильма, тем более, что она идеально описывает игровой процесс «Имхотепа».

Ваша главная задача — добыть камни в каменоломне, погрузить их на корабль и отвезти на одну из строительных площадок. Но дело в том, что мало просто привезти камни, их ещё нужно уложить выгодным образом, чтобы набрать побольше победных очков к концу игры. А соперники не дремлют и, как и Гоблинус, стараются вам всячески мешать.

-2

В свой ход вы можете выполнить одно из четырёх действий:

1. Добыть три камня в каменоломне и положить их на специальные сани-волокуши.
2. Переместить один камень с волокуш на корабль.
3. Отправить корабль к одной из площадок.
4. Разыграть карту действия.

Всё очень просто, но есть нюансы. В игре 6 раундов, и в начале каждого из них открывается специальная карта, которая показывает, какие корабли подплывут к берегу. А на них разное количество мест: от одного до четырёх. В свой ход камень можно положить на любое место корабля, а отправить судно можно при соблюдении всего одного условия: на нём есть нужное количество камней. И даже если на корабле не будет ваших камней, вы всё равно сможете отправить его в плавание.

-3

На каждой площадке, куда идут корабли, есть свои условия начисления ПО:

1. Пирамида. Она даёт мгновенные ПО. Положил камень — сразу продвинулся по соответствующей шкале. Камни кладутся сверху вниз, слева направо, как только заполняется нижний слой, укладывают второй, а затем и третий.
2. Храм. Приносит очки в конце раунда. Очки начисляются по количеству ваших видимых сверху камней. Камни кладутся рядами слева направо.
3. Гробница. Она даёт очки в конце игры в зависимости от построенных цепочек камней. Считаются только камни, расположенные ортогонально, и чем длиннее цепочка, тем больше очков она принесёт. Камни кладутся сверху вниз, слева направо.
4. Обелиски. Они тоже приносят очки в конце игры. Сюда вы привозите камни и строите из них памятник. Самый высокий даст наибольшее количество очков.
5. Рынок. Здесь вы приобретаете карты с разными эффектами. Одни позволяют мгновенно перенести камень из каменоломни на строительную площадку, вторые дают необычное действие (например, поменять порядок камней на корабле), третьи позволяют получать очки в конце игры, а четвёртые — начисляют ПО сами по себе в зависимости от накопленного количества.

-4

И вы даже себе представить не можете, какая нешуточная борьба разворачивается на строительных площадках, как игроки друг друга обламывают, порой даже себе в ущерб. Вот вы положили камень на однопалубку, она уже готова к плаванию, и вы нацелились отправить её к пирамидам, потому что следующее место принесёт много победных очков. Но ваш ход после размещения камня закончился, приходится передавать его другому. И вместо того, чтобы отправиться в каменоломню или загрузить корабль, соперник берёт вашу однопалубку и отправляет в храм, где новый камень закрывает ваш собственный, что в итоге не даёт вам никакой выгоды.

-5

Или вы потихонечку выстраиваете цепочку в гробнице, и вот у вас уже три камня рядом, еще немножко поработать — и у вас 15 очков в кармане. Да не тут-то было, ведь соперники не дремлют! Они заполняют корабль, отправляют его в гробницу и перекрывают вам все входы, и на этом прерывают вашу классную цепочку. Про рынок я вообще молчу, отправить туда корабль соперника с кучей камней – это вообще классика.

Правда, подлянками тоже не стоит увлекаться, а то они вам выйдут боком. Пока другие заполняют корабли, а вы их отправляете в «ненужное» плавание, вы не добавляете своих камней, а значит не зарабатываете себе очки. То есть тут важно соблюдать баланс: вовремя и в нужное место ставить свои камни и периодически отправлять чужие корабли не по месту назначения. И возможно тогда вы и станете лучшим архитектором Египта.

-6

Играется очень быстро даже максимальным составом. Партия займёт не больше получаса, зато какие эмоции вы от неё получите (обидчивым за такое лучше не садиться). И несмотря на то, что Imhotep рассчитан на 2-4 участников, играть в него стоит от троих, а лучше полным составом. Потому что только тогда вы сможете почувствовать весь накал и бесконечное соперничество. А на двоих была разработана специальная дуэльная версия, о которой я вам расскажу попозже. И да, автор этой игры – небезызвестный вам Фил Уокер-Хардинг, создатель «Медвежьего парка», «По полочкам», Cacao, Llamaland и многих другие. Думаю, что-то из этого вы точно видели или пробовали. Так что рассказывайте, как вам игры этого автора и хотели бы вы попробовать конфликтного «Имхотепа»?