Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Летёха

Возможная утечка контента, которая возможно появится в Classic+, опубликована на 4chan

В режиме Classic+ будет небольшое количество изменений и много нового контента. Он будет более верен и близок к олдскульному стилю Classic. SoD был полигоном для самых смелых идей. Classic+ будет создан для игроков, которым нравится олдскульный MMO-дизайн и атмосфера. Ключевой особенностью является добавление двух новых рас: Высших эльфов для Альянса и Амани для Орды. Обе расы вписываются в концепцию классической версии игры. Гоблины останутся нейтральными. Обе расы получат новые зоны прокачки (уровни 1-10) и крупные города. Призрачные земли станут новой оспариваемой зоной для уровней 10-20. Оно будет выпускаться аналогично дополнениям и будет иметь свою цену. Цена будет равна или выше, чем у современных дополнений. Каждые два года будет выходить обновление контента, аналогичное дополнению, запускаемое с совершенно новыми серверами и началом игры с нуля. Эти серверы будут объединены с оригинальными серверами, которые также будут обновляться одновременно. После выхода нового контента

Возможная утечка контента, которая возможно появится в Classic+, опубликована на 4chan.

В режиме Classic+ будет небольшое количество изменений и много нового контента. Он будет более верен и близок к олдскульному стилю Classic. SoD был полигоном для самых смелых идей. Classic+ будет создан для игроков, которым нравится олдскульный MMO-дизайн и атмосфера.

Ключевой особенностью является добавление двух новых рас: Высших эльфов для Альянса и Амани для Орды. Обе расы вписываются в концепцию классической версии игры. Гоблины останутся нейтральными. Обе расы получат новые зоны прокачки (уровни 1-10) и крупные города. Призрачные земли станут новой оспариваемой зоной для уровней 10-20.

Оно будет выпускаться аналогично дополнениям и будет иметь свою цену. Цена будет равна или выше, чем у современных дополнений. Каждые два года будет выходить обновление контента, аналогичное дополнению, запускаемое с совершенно новыми серверами и началом игры с нуля. Эти серверы будут объединены с оригинальными серверами, которые также будут обновляться одновременно. После выхода нового контента игроки смогут выбрать игру на новых серверах с нуля или на серверах Эры. Это удовлетворит как тех, кто любит начать игру с чистого листа , чтобы попробовать новый контент, так и тех, кто предпочитает горизонтальный стиль серверов Эры. В результате каждый год будет выходить либо современное дополнение WoW, либо мини-дополнение для Classic+.

В обновленный контент войдут заброшенные идеи для рейдов, зон, подземелий и цепочек заданий.

В игре появится множество новых классовых заданий. Например, охотникам будут поручены задания по охоте на элитных и редких монстров по всему миру. Воины получат классовые задания, за выполнение которых будут награждаться крутыми предметами, такими как топор с эффектом броска, подбрасывающий врагов на расстоянии, или двуручная булава с эффектом подбрасывания, подбрасывающая всех врагов перед ними. Разбойники получат цепочку классовых заданий в Равенхолдте, которая включает в себя использование их новой способности «Маскировка» из альфа-версии WoW, позволяющей изменить свою внешность и незаметно проникать в локации.

Профессии получат значительные обновления. Вернётся ювелирка. Она будет проще по сравнению с The Burning Crusade. Теперь можно будет создавать ожерелья, кольца, триньки и предметы для левой руки. Будут создаваться камни, которые можно будет вставлять в ожерелья и кольца. Предметы не будут иметь гнезд, как в The Burning Crusade; вместо этого ювелирное дело будет создавать гнезда в ожерельях и кольцах. Это связано с тем, что эти предметы нельзя зачаровывать, как остальное снаряжение. Драгоценные камни будут не только обладать характеристиками, как в The Burning Crusade, но и уникальными и интересными эффектами, похожими на зачарования.

Появится гораздо больше снаряжения для крафта у профессий. Будет много новых идей. Основное внимание будет уделено тому, чтобы сделать все профессии такими же полезными, как и инженерное дело. Кожевники смогут создавать палатки, позволяющие игрокам восстанавливать здоровье вне боя, что позволит им быстрее возвращаться к месту отдыха. Кожаные мешки для воды будут наполняться, когда игрок находится рядом с водой, образуя высокоуровневый запас воды. На 60-м уровне они смогут создавать мешки для воды с самой высокой регенерацией маны в игре.

Многое не уместить в этот пост, а пост был удален с 4chan, если это и правда, то с нетерпением ждем близкона для подтверждения, или опровержения

📱Twitch📱YouTube📱Rutube 📱Dzen🌐wowloot.ru📱vk