Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Амбициозный проект Project Trident, вдохновленный Shadow of the Colossus, отменен на фоне требований по внедрению ИИ

Amazon Games продолжает череду неудач в игровой индустрии. Вслед за отменой MMO по вселенной «Властелина колец» стало известно о закрытии еще одного перспективного проекта — кооперативного экшена Project Trident, над которым работала студия Amazon Games San Diego. Проект представлял собой кооперативную игру для четырех игроков, действие которой разворачивалось в Скандинавии. Игроки могли использовать крюки-кошки, летающих ездовых животных и сражаться с гигантскими йотунами — врагами, которых нужно было побеждать, атакуя их уязвимые места. По задумке, Project Trident должен был стать чем-то вроде Shadow of the Colossus, но в кооперативном формате. В середине 2024 года Amazon выпустила внутреннее распоряжение об обязательном использовании генеративного искусственного интеллекта во всех разрабатываемых играх. Это требование кардинально изменило ход разработки: команду заставили полностью переработать оригинальную концепцию. Под давлением руководства Project Trident превратился в roguelite

Amazon Games продолжает череду неудач в игровой индустрии. Вслед за отменой MMO по вселенной «Властелина колец» стало известно о закрытии еще одного перспективного проекта — кооперативного экшена Project Trident, над которым работала студия Amazon Games San Diego.

Проект представлял собой кооперативную игру для четырех игроков, действие которой разворачивалось в Скандинавии. Игроки могли использовать крюки-кошки, летающих ездовых животных и сражаться с гигантскими йотунами — врагами, которых нужно было побеждать, атакуя их уязвимые места. По задумке, Project Trident должен был стать чем-то вроде Shadow of the Colossus, но в кооперативном формате.

В середине 2024 года Amazon выпустила внутреннее распоряжение об обязательном использовании генеративного искусственного интеллекта во всех разрабатываемых играх. Это требование кардинально изменило ход разработки: команду заставили полностью переработать оригинальную концепцию.

Под давлением руководства Project Trident превратился в roguelite-шутер, напоминающий Helldivers, где NPC под управлением ИИ могли распознавать голосовые и текстовые команды для участия в боях и решения головоломок. Концепция сместилась в сторону комедийного боевика в пародийном скандинавском сеттинге, где игроки могли вступать в диалоги с NPC и убеждать их переходить на свою сторону.

Несмотря на то, что ИИ использовался преимущественно для взаимодействия с NPC и улучшения синхронизации губ, разработчики были недовольны новым направлением. Игра не уложилась в сжатые 18-месячные сроки, и команде пришлось переориентироваться на однопользовательский линейный сюжет с элементами ИИ.

В январе 2026 года, в рамках масштабной волны сокращений 14 000 сотрудников по всей Amazon, вся команда Amazon Games San Diego была уволена. Это произошло как раз в тот момент, когда разработчики готовили демоверсию в стиле E3, чтобы наконец представить игру публике.

Отмена Project Trident стала очередным свидетельством того, что агрессивное внедрение генеративного ИИ в игровую индустрию может не только не помочь, но и разрушить перспективные проекты. Оригинальная концепция игры, по свидетельствам очевидцев, получила высокие оценки внутри команды и могла бы стать хитом, но требование использовать ИИ привело к полной переработке, срыву сроков и, в конечном итоге, к закрытию и увольнению всей команды.

Вместе с тем, Amazon продолжает терять игровые студии и проекты: ранее в этом году компания уже отменила MMO по «Властелину колец» и сворачивает поддержку своей собственной MMORPG New World.