Вчера Embark Studios объявила о серьёзном изменении в подходе к развитию ARC Raiders. Студия отказывается от ежемесячных обновлений и переходит на формат двух крупных апдейтов в год. По словам разработчиков, прежний ритм "ограничивал" масштаб нововведений и в конечном счёте "не был устойчивым" для команды. Решение напрямую связано с тем, как Embark видит будущее игры. Ежемесячные патчи вынуждали команду дробить контент на мелкие порции, что не позволяло добавлять по-настоящему значимые изменения. Переход на более редкие, но масштабные обновления должен дать разработчикам пространство для глубокой проработки нового контента, механик и систем. Естественно, это было шоком для игроков, которые на этой неделе ждали первые детали будущих апдейтов и новую часть дорожной карты, охватывающей май и летние месяцы. Поэтому первая реакция была ожидаемо негативной: потеря 350к игроков за 4 месяца, а затем сокращение обновлений до 2 в год — это не стратегия, это капитуляция в режиме поддержки И зачем
Это капитуляция или стратегия роста – не все игроки довольны новыми планами разработчиков ARC Raiders
ВчераВчера
6
3 мин