Аналитики «Купера» совместно с медиахолдингом Rambler&Co и организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) провели опрос среди более 2 тысяч интернет-пользователей, чтобы изучить игровые привычки россиян. Исследование показало, что гейминг сегодня выполняет важную роль в цифровом досуге: он помогает отвлечься от рутины, расслабиться и получить яркие эмоции. При этом пользователи не только играют, но и следят за новостями, мемами и состоят в сообществах, а на свое увлечение в среднем тратят около 5 100 рублей в год. Roman Samborskyi/Shutterstock/Fotodom В России в видеоигры играют 51% населения, согласно результатам исследования. Из них 22% делают это регулярно, 14% — время от времени, а 15% признаются, что сейчас хоть и играют, но посвящают этому меньше времени, чем ранее. По данным сервиса доставки «Купер», в I квартале 2026 года количество заказов цифровых товаров в сервисе выросли в 2,4 раза, относительно аналогичного периода прошлого года. При этом продажи игр для приставок и ПК
«Купер»: в 2026-м году продажи игр для приставок и ПК выросли почти в 2,5 раза
14 мая14 мая
8
3 мин