Или как Bethesda и Panic Button запортировали невозможное Честно признаюсь: когда объявили, что Indiana Jones and the Great Circle едет на Switch 2 — я не верил. Вообще. Это же игра, которая на момент PC-релиза в конце 2024-го ставила на колени RTX 4080. С ray tracing, глобальным освещением, огромными открытыми зонами. И вот всё это должно поместиться в консоль-гибрид за $499? Окей, Bethesda, удиви меня. Удивили. Для тех, кто пропустил весь хайп на PC и Xbox (а их среди Switch-геймеров немало — именно для вас этот материал): Great Circle — это не очередной проходной мерчандайзинг с узнаваемым лицом. Это MachineGames — ребята, которые сделали лучшую серию Wolfenstein за последние 20 лет. Они к Индиане отнеслись с таким же уважением. Действие разворачивается через год после «Искателей потерянного ковчега» — Инди влипает в глобальный заговор с мистическим артефактом «Великий круг», который нацисты очень хотят использовать по назначению. Геймплей — это смесь стелса, драк от первого лица (к