Saros, новый шутер от третьего лица в жанре bullet-hell от Housemarque (PlayStation Studios), вышедший 30 апреля, получил высокие оценки критиков, но, по оценкам Alinea Analytics, показал слабые стартовые продажи: более 300 тыс. копий за две недели и $22 млн выручки. — wccftech.com Saros, новый шутер в жанре bullet-hell от третьего лица от команды Housemarque из PlayStation Studios, вышел в самом конце прошлого месяца, 30 апреля. И хотя он, несомненно, стал хитом у критиков (включая нашего Кая Тацумото), похоже, он не оказывает такого же влияния на чарты продаж, по крайней мере, согласно последним оценкам Alinea Analytics. Последний отчет компании был посвящен новому эксклюзивному тайтлу для PS5 от первой стороны, в котором оценивается, что за первые две недели на полках PlayStation Store было продано более 300 000 копий, а валовая выручка от этих продаж на данный момент составила около 22 миллионов долларов. Не поймите неправильно, это немалые цифры, но в масштабах, в которых работают
Поклонники Returnal устремились в Saros, но игра стартовала вяло и может «столкнуться с трудностями при окупаемости»
14 мая14 мая
9
3 мин