Модификация культового Wolfenstein 3D, созданная фанатом под псевдонимом Isowulf, превратила классическую игру id Software в боевик с изометрической перспективой. Такой подход показал, что оригинальный геймдизайн, разработанный Джоном Ромеро и Томом Холлом, отлично смотрится даже с новой точки зрения. В отличие от большинства моддеров, которые стремятся улучшить или дополнить уже существующую игру, Isowulf решил поэкспериментировать и пофантазировать: каким был бы Wolfenstein 3D, если бы он изначально задумывался как изометрический шутер? Проект фаната представляет собой доскональное воссоздание культового экшена, только в ином ракурсе, пишет ridlife.ru. Сам автор признается, что вдохновлялся ранними работами id Software и уважением к ее команде: по словам Isowulf, Wolfenstein 3D стал для него знаменательной игрой, которая раскрыла творцов жанра — Джона Кармака, Джона Ромеро, Адриана Кармака и Тома Холла. С момента ее релиза, по его словам, он хотел заниматься только созданием игр. Соз
Поклонник превратил культовый Wolfenstein 3D в шутер с изометрической перспективой
ВчераВчера
1
1 мин