Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mr_Nevi

«Pragmata»: Как Capcom создала одну из главных сенсаций 2026 года

После шести лет разработки, множества переносов и почти полной информационной тишины, компания Capcom наконец-то выпустила Pragmata. Игра, которая должна была выйти еще несколько лет назад, но исчезла с радаров, не просто оправдала ожидания — она стала одним из самых громких хитов этого года. Релиз состоялся 17 апреля 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 Успех, который нельзя игнорировать Цифры говорят сами за себя. Уже через пару дней после старта продажи превысили миллион копий, а менее чем через месяц — 2 миллиона . Для абсолютно новой интеллектуальной собственности (без приставки «Remake» или номера в названии) это феноменальный результат. Capcom уже заявила, что видит в «Pragmata» новую франшизу, способную встать в один ряд с такими гигантами, как Resident Evil и Devil May Cry . Эмоциональная история и уникальный геймплей сделали свое дело: игроки проголосовали рублем. Сюжет: Луна, ИИ и «тронувшийся» андроид Действие разворачивается в недалеком буду

После шести лет разработки, множества переносов и почти полной информационной тишины, компания Capcom наконец-то выпустила Pragmata. Игра, которая должна была выйти еще несколько лет назад, но исчезла с радаров, не просто оправдала ожидания — она стала одним из самых громких хитов этого года. Релиз состоялся 17 апреля 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2

Успех, который нельзя игнорировать

Цифры говорят сами за себя. Уже через пару дней после старта продажи превысили миллион копий, а менее чем через месяц — 2 миллиона . Для абсолютно новой интеллектуальной собственности (без приставки «Remake» или номера в названии) это феноменальный результат.

Capcom уже заявила, что видит в «Pragmata» новую франшизу, способную встать в один ряд с такими гигантами, как Resident Evil и Devil May Cry . Эмоциональная история и уникальный геймплей сделали свое дело: игроки проголосовали рублем.

Сюжет: Луна, ИИ и «тронувшийся» андроид

Действие разворачивается в недалеком будущем на заброшенной лунной исследовательской станции «Колыбель». Мы играем за астронавта Хью Уильямса. Он прибывает на объект для расследования обрыва связи, но оказывается в ловушке, когда станция (и её разумный ИИ) начинает охоту на людей .

-2

Его единственная союзница — Диана, загадочная девочка-андроид. Именно взаимодействие сурового космонавта и наивного, но очень полезного в бою искусственного интеллекта стало сердцем игры. Критики отмечают, что Capcom удалось избежать клише «уставшего папаши» — отношения между героями развиваются естественно и трогательно . Одна из самых милых деталей: если часто общаться с Дианой в перерывах между миссиями, она нарисует для Хью (и игрока) рисунок цветными карандашами .

Геймплей: Стрельба и взлом в реальном времени

Если вы думаете, что это очередной типичный шутер, то ошибаетесь. Главная фишка «Pragmata» — это асимметричный бой. Большинство врагов неуязвимы для прямых выстрелов .

Вам придется жонглировать двумя процессами одновременно:

  1. Управляя Хью, нужно уклоняться от атак с помощью реактивного ранца и отстреливать защитные панели с врагов.
  2. В это же время экран заполняется сеткой для мини-игры по взлому.
-3

Пока Хью отбивается, вы пальцем (или мышкой) прокладываете путь Дианы по узлам, чтобы взломать щиты робота. Как только защита падает — один меткий выстрел уничтожает врага . Рецензенты называют этот процесс залипательным. Геймдиректор Ёнхи Чо (известный по работе над Metal Gear Rising: Revengeance) описывает это чувство как «катарсис» .

Что говорят критики?

Уровень оценок крайне высокий. На агрегаторах игра держит планку в районе 85-90 баллов. Вердикты разных изданий:

  • Giant Bomb (4.5/5): «Capcom создала еще один образец жанра third-person shooter, смешав отличную стрельбу с хакерскими головоломками на сетке. Диана — чертовски милая и не бесит, что редкость для игр-нянь» .
  • Nintendo Life (9/10): «Pragmata работает великолепно даже на Switch 2. Рисовка текстур ниже, но магия игры никуда не делась» .
  • IGN (8/10): «Ударная стрельба и креативный взлом делают бои главным достоинством Pragmata» .
  • GameSpot: называет игру «следующей великой франшизой Capcom» .

Единственные минусы, которые отмечают журналисты — это некоторая линейность уровней и средняя продолжительность кампании (около 12-14 часов), хотя это и компенсируется режимом испытаний после финальных титров.

-4

Технические детали

Игра работает на движке RE Engine (разработчик Resident Evil 7 и Devil May Cry 5), что гарантирует невероятную картинку и оптимизацию. Capcom даже пошла на необычный шаг, перенеся релиз на неделю раньше запланированного срока — с 24 на 17 апреля .

Для владельцев современных ПК есть хорошая новость: игра поддерживает полную трассировку лучей и NVIDIA DLSS 4. Более того, при покупке видеокарт GeForce RTX 50 Series и определенных ноутбуков Pragmata идет в подарок до 12 мая .

Pragmata — это история о том, что Capcom не разучилась рисковать. Вместо очередного ремейка старой классики нам подарили трогательную, очень красивую и технически совершенную историю о космосе и одиночестве. Это лучший научно-фантастический экшен года, который обязан пройти каждый фанат жанра.