Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Продюсер Dead Space усомнился в возможности выхода продолжения серии

Беда многих, если не большинства современных игровых издателей в том, что они мыслят исключительно категориями сверхприбыли и не готовы «размениваться по мелочи» и довольствоваться просто прибылью. Понять руководство издателей можно: акционеры требуют денег, и заставлять их умерить аппетиты ради некой абстрактной высшей цели не просто бесполезно, а контрпродуктивно. К сожалению, от этого в сегменте крупного геймдева страдает разнообразие. Вот и продюсер трилогии Dead Space Чак Бивер, в ходе подкаста FRVR заявил, что крайне сомневается в вероятности появления продолжения франшизы. Дело в том, что, по словам Бивера, Dead Space отличается крайне низкой маржинальностью: при современных расходах на производство игр новая Dead Space просто бы не окупилась. Продюсер считает, что в жанре высокобюджетных хорроров хорошо себя чувствует разве что серия Resident Evil, игры которой стабильно продаются многомиллионными тиражами. Dead Space же, отметил Бивер, расходится тиражами примерно в пять милли

Беда многих, если не большинства современных игровых издателей в том, что они мыслят исключительно категориями сверхприбыли и не готовы «размениваться по мелочи» и довольствоваться просто прибылью. Понять руководство издателей можно: акционеры требуют денег, и заставлять их умерить аппетиты ради некой абстрактной высшей цели не просто бесполезно, а контрпродуктивно.

К сожалению, от этого в сегменте крупного геймдева страдает разнообразие. Вот и продюсер трилогии Dead Space Чак Бивер, в ходе подкаста FRVR заявил, что крайне сомневается в вероятности появления продолжения франшизы. Дело в том, что, по словам Бивера, Dead Space отличается крайне низкой маржинальностью: при современных расходах на производство игр новая Dead Space просто бы не окупилась.

Продюсер считает, что в жанре высокобюджетных хорроров хорошо себя чувствует разве что серия Resident Evil, игры которой стабильно продаются многомиллионными тиражами. Dead Space же, отметил Бивер, расходится тиражами примерно в пять миллионов копий. Если раньше этого было достаточно для постепенного развития франшизы вплоть до трилогии, то сегодня с возросшими расходами такого уровня продаж бы уже не хватило.

Напомним, что последним на данный момент проектом в серии Dead Space стал ремейк первой части. Уровень его продаж оказался неудовлетворительным в системе ценностей издательства Electronic Arts. Понятно, что никогда не стоит говорить «никогда», но статистика не на стороне Dead Space, а суровые законы капитализма побуждают к отказу от неэффективных активов.

Читайте далее на сайте

BioWare требуется производственный директор для работы над новой Mass Effect

-2

В Battlefield 6 пройдёт новая неделя бесплатного доступа

-3

Electronic Arts официально отключила серверы неудачного экшена Anthem от BioWare

-4

Акционеры Electronic Arts одобрили продажу издательства Суверенному фонду Саудовской Аравии

-5

Для Battlefield 6 вышел крупный патч с новой картой, оружием и техникой

Dead Space
2191 интересуется