Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Камни Рагнарека / Обзор, правила и мнение

В настольной игре Камни Рагнарека за авторством Гордона Гамильтона (автора той самой легендарной Santorini) игроки берут на себя роль вождей кланов. Вам предстоит управлять тремя викингами и захватить как можно больше территорий при помощи рунных камней. Базовые правила без мифических богов максимально просты. В свой ход игрок двигает одного из викингов по прямой в любом направлении. А затем ставит рунный камень также в любом направлении по прямой, но уже основываясь на текущем местоположении). Затем ход переходит к другому игроку, и он делает то же самое. Такие викинги называются кочующими. Если после установки очередного камня викинг формирует регион, окруженный либо рунными камнями, либо морем, он становится оседлым и остается в этом регионе. Если викинги разных игроков оказались в одном регионе, это спорная территория, и они продолжают ее делить. Игра заканчивается как только викинги поделили свои территории, и на карте нет спорных территорий. Либо ни один из игроков не может сове

В настольной игре Камни Рагнарека за авторством Гордона Гамильтона (автора той самой легендарной Santorini) игроки берут на себя роль вождей кланов. Вам предстоит управлять тремя викингами и захватить как можно больше территорий при помощи рунных камней.

Базовые правила без мифических богов максимально просты. В свой ход игрок двигает одного из викингов по прямой в любом направлении. А затем ставит рунный камень также в любом направлении по прямой, но уже основываясь на текущем местоположении). Затем ход переходит к другому игроку, и он делает то же самое. Такие викинги называются кочующими.

Если после установки очередного камня викинг формирует регион, окруженный либо рунными камнями, либо морем, он становится оседлым и остается в этом регионе. Если викинги разных игроков оказались в одном регионе, это спорная территория, и они продолжают ее делить.

Игра заканчивается как только викинги поделили свои территории, и на карте нет спорных территорий. Либо ни один из игроков не может совершить ход. Все пустые регионы считаются дикими. Затем игроки считают ПО за свои территории по количеству гексов в них. Побеждает игрок, чьи регионы содержат большее количество гексов.

-2

Как только вы поняли суть игры, обязательно нужно подключать мифических богов. Они делают игру очень асимметричной. Причем, это могут быть не просто свойства, но и изменения в правилах. И если, например, Тюр позволяет активному викингу поменяться местами с соседним викингом оппонента после передвижения, то Даин, Двалин, Дунейр и Дуратрор (да, это имена четырех оленей на одной карте) вообще меняют правила для игрока. Он в свой ход двигает всех викингов сразу, а рунные камни ставит на тех гексах, откуда они передвинулись. Фенрир начинает с двумя викингами, но если на начало его хода викинг оппонента стоит по соседству с вашим, вы побеждаете. Нехилое ограничение оппоненту, но "минус один викинг" компенсирует это свойство. Фрейр может убирать рунные камни, а Хель получает ПО за количество рунных камней на поле, а не за клетки в завоеванных регионах. Таких персонажей очень много в коробке, и даже в правилах они делятся на простых и сложных. Свойства некоторых довольно похожи, а вот некоторые кардинально отличаются (это я привел лишь некоторые примеры).

-3

Так как Камни Рагнарека очень абстрактная игра с нулевым рандомом, в первую очередь я бы рекомендовал ее любителям подобного рода шахматоподобных игр. Базовые правила просты, и из хода в ход вы совершаете одни и те же действия, поэтому она наверняка быстро надоест. Но вот с персонажами уже начинается другая игра. Как я уже говорил, может поменяться все от базовых правил, до кардинального изменения механик и подсчета ПО. Они заставляют мыслить совершенно по-другому. Хотя с новичками, все-таки, рекомендую хотя бы раз сыграть по базовым правилам.

-4

Если сравнивать мои впечатления от Санторини и Камней, то Санторини мне понравилась больше. Все-таки там вы строитесь ввысь, а здесь все происходит в одной плоскости. Но и Камни с персонажами тоже могу рекомендовать. Я, помню, еле уговорил Олю на первую партию, так как она не любит подобного рода игры. Но уже после первой партии она сразу же попросила реванш. И успешно обогнала меня на 4 ПО. Остальные партии мы играли с персонажами, она берет более простых, я же более мозголомных.

Что касается баланса среди персонажей, пока что я особого перекоса не заметил (но мы тестили далеко не всех). Только один: вот эти Даин, Двалин и прочие олени пачками выставляют рунные камни, а Хель как раз получает ПО за эти рунные камни. При грамотной игре у Оленей нет шансов на победу. Но это все теория, мы такой матчап не пробовали. А в наших партиях перекос был максимум в 6 ПО, что для данной игры не так много.

В общем, если вам нравятся подобные игры, попробуйте Камни Рагнарека. С новичками лучше начать с базовых правил, но в целом я сразу рекомендую стартовать с персонажами.

#настольныеигры #настолки #камнирагнарека #лавкаигр #обзор

ПРЯМО СЕЙЧАС ЧИТАЮТ НА КАНАЛЕ: