Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Door kickers 2. Краткий обзор

На скриншоте наглядно видно что в Dk 1 статистика была интуитивно понятна. Вот у нас есть показатели убойной силы, точности, темпа стрельбы и тд. И все это наглядно и легко сравнивать пушки друг с другом. А что мы имеем во второй части? Вот что это? Единственное что здесь правда понятно так что мобильность. А остальная статистика.. Ну скажем так не очень понятная. Да конечно если подумать, и присмотреться на скриншот.. То во первых можно поцарапать глаза об разрешение фотки, а во вторых да, возможно вы и поймете что здесь к чему. Геймплей стал намного лучше, помимо новых классов и отрядов в игре появилось больше экипировки, а следовательно и возможностей. Например есть разные виды гранат, коктейлель Молотова и так далее. Также в игре появился мой любимый инструмент.. РПГ (я точно не помню как он называется, ну и не суть). С помощью этой волшебной приблуды можно сносить стены, благодаря чему открываются возможности для тактики. Также в игре появились новые двери, всякие заборы и тп.
Оглавление

Итак, дорогой читатель, хочу сразу сказать что пост про первую часть я пропустил, однако, в Dk 1 я играл и далее будут небольшие сравнения этих двух частей.

Первое на что я обратил внимание при запуске игры это конечно интерфейс и графика в целом. Интерфейс вместо темно-синего стал более ярким бежевым и оранжевым. А насчет графики.. Я думаю и так понятно что она также стала лучше. Теперь все модельки в 3D, есть свет, тени и тд.

Однако, по сравнению с 1 частью у второй есть и минусы, первое что приходит в голову это изменения показателей у оружия.

Door kickers 1
Door kickers 1

На скриншоте наглядно видно что в Dk 1 статистика была интуитивно понятна. Вот у нас есть показатели убойной силы, точности, темпа стрельбы и тд. И все это наглядно и легко сравнивать пушки друг с другом. А что мы имеем во второй части?

Извиняюсь за качество скриншота
Извиняюсь за качество скриншота

Вот что это? Единственное что здесь правда понятно так что мобильность. А остальная статистика.. Ну скажем так не очень понятная. Да конечно если подумать, и присмотреться на скриншот.. То во первых можно поцарапать глаза об разрешение фотки, а во вторых да, возможно вы и поймете что здесь к чему.

Теперь поговорим о геймплее

Геймплей стал намного лучше, помимо новых классов и отрядов в игре появилось больше экипировки, а следовательно и возможностей. Например есть разные виды гранат, коктейлель Молотова и так далее. Также в игре появился мой любимый инструмент.. РПГ (я точно не помню как он называется, ну и не суть).

С помощью этой волшебной приблуды можно сносить стены, благодаря чему открываются возможности для тактики.

Также в игре появились новые двери, всякие заборы и тп. Вообщем и правда много всего интересного (нет, сами заборы не интересны).

И последнее насчет Геймплея

Лично мне кажется что игра стала более казуальной. Теперь противники не представляют такой опасности как это было в первой части. Оперативники могут носить по 4 гранаты, враги по ощущениям стали менее живучими, да и скорость реакции у противников также стала хуже. Однако, как по мне это все плюсы, я не люблю хардкорный геймплей и для меня Dk 2 это игра с более приятной стратегией где ты можешь немного но расслабиться.

А на этом все, всем советую поиграть лично