Что происходит с градиентом при печати Экран отображает цвет через свет и может показывать миллионы оттенков. Печать работает через ограниченное количество красок и воспроизводит цвет через растровую сетку. Градиент в макете превращается в последовательность шагов. Если этих шагов недостаточно или они распределены неравномерно, появляется бандинг - видимые полосы вместо плавного перехода. Дополнительно на результат влияет глубина цвета. В векторных файлах часто используется 8 бит, что дает ограниченное количество уровней и усиливает эффект ступенчатости Где чаще всего косяк? Есть несколько типовых причин, которые повторяются в большинстве проблемных макетов: Узкий диапазон перехода Переход внутри небольшого диапазона оттенков не даёт достаточного количества шагов. В печати это становится заметно. Неподходящие сочетания цветов Контрастные или сложные комбинации дают грязь на стыке, потому что печать физически не может смешать такие цвета Работа в RGB до последнего момента При переводе в