Почти 50 участников, реальные бизнес-условия, дефицит времени, ограниченные ресурсы и уровень напряжения где-то между «сейчас разберёмся» и «кто вообще принял это решение?» Открыли мероприятие ЦЗ-ЦФТО Ирина Магнушевская и генеральный директор ИЭРТ Сергей Румянцев В нашей деловой игре «Покорение космоса» участники примерили на себя роли производства, логистики, менеджмента и разработки. Команды строили процессы, договаривались, принимали решения и учились работать так, будто KPI уже завтра Между турами — максимум практики по кросс-функциональному взаимодействию, ответственности и работе в команде. Без скучных лекций: только хардкор, только бизнес! Отдельное спасибо ИЭРТ за доверие Когда заказчик готов заходить в такие форматы — рождаются действительно сильные проекты. Ну а мы в очередной раз доказали: умеем делать деловые игры так, что люди сначала спорят как топ-менеджеры корпорации, а потом просят ещё один раунд.
17 апреля в ИЭРТ прошла первая деловая игра для молодёжи — и это было мощно
3 дня назад3 дня назад
2
~1 мин