Лавкрафт, подводные базы и одичавший ИИ-помощник - звучит как рецепт идеального вечера для фаната хорроров.
Но новая игра «Cthulhu: The Cosmic Abyss» уже успела расколоть сообщество на два лагеря: одни называют её атмосферной SOMA, другие - «симулятором скучного детектива».
Давайте разбираться, что скрывается за красивыми скриншотами на Unreal Engine 5 и стоит ли игра ваших денег прямо сейчас.
Первые впечатления.
С первых минут «The Cosmic Abyss» давит качественной картинкой. Разработчики используют Unreal Engine 5 на полную: отражения в воде, циклопическая архитектура затонувшего города и игра света делают игру настоящим зрелищем. Сеттинг 2053 года удался: корпорации, оккультизм и глубины океана.
Однако, если вы ждали экшена с первого тика, приготовьтесь к сюрпризу. Старт игры очень медленный. Первая локация - заброшенный дом, где придется буквально вылизывать каждый угол.
Важно для нетерпеливых: Открытие первого портала в кошмар может занять у вас от 30 минут до часа.
Тут главная фишка - доска улик и дедукция. Если любите копаться в записках и соединять логические цепочки, вас ждет кайф. Если привыкли к динамичным «бегалкам-стрелялкам», первые часы покажутся пыткой.
Сюжет и атмосфера: Где же тентакли?
А вот это самый больной вопрос для фанатов. Где обещанный космический ужас? Где момент, когда крыша едет окончательно?
Спойлер: тентакли будут. Но не там и не тогда, когда вы ждете.
Первые часа два игра будет активно проверять вас на прочность... терпением. Никаких скримеров, никаких монстров, преследующих по пятам. Вместо этого — гнетущая тишина заброшенной базы, шепот за стеной и странные сны. Разработчики выбрали путь классического лавкрафтовского «страшного не от того, на что смотришь, а от того, о чем догадываешься».
Лор здесь завезли отличный. Вы - агент секретного отдела Интерпола «Ансиль». Ваш напарник - ИИ по имени Ки. Вместе вы расследуете исчезновение шахтеров в Тихом океане. Самое крутое - это ощущение безысходности. Чем глубже вы спускаетесь в Р’льех, тем сильнее влияние Ктулху на рассудок.
Правда Ки постоянно болтает, анализирует, подсказывает. Кому-то это спасает жизнь, кому-то убивает атмосферу полного одиночества в бездне. Один из игроков прямо сказал: «Этот говорящий ИИ ломает весь ужас. Хочется тишины, а тут какой-то болтливый компаньон».
Главная удача игры — это Р’льех. Затонувший город показан именно таким, каким его описал Лавкрафт: циклопическим, невозможным, ломающим законы физики. Лестницы ведут в никуда, пропорции зданий выворачивают мозг, а перспектива иногда играет с тобой злую шутку. Вот за это визуальное безумие игру хвалят даже хейтеры.
Теперь про самое больное — русская локализация.
Она есть. И это уже жирный плюс в 2025 году (не все новинки вообще завозят ру-сабы). Но качество, мягко говоря, плавает.
К атмосфере претензий мало, но любители полноценной русской озвучки (чтобы не читать) будут разочарованы - только текст, и к нему есть претензии.
Один из игроков, прошедший игру целиком, приводит убийственный пример:
«Русские субтитры пишут "Что?", а герой в этот момент на английском кричит "Он пробуждается!". И так на протяжении всей игры - перевод просто режет смысл в ключевых сценах».
Если вы знаете английский хотя бы на уровне чтения - настоятельно рекомендуем включить оригинальные субтитры. Русские сильно упрощают диалоги, а иногда и вовсе теряют важные детали улик. Это не критично для прохождения (загадки решаются), но атмосферу подъедает знатно.
Так где же тентакли? Появятся. Ближе к середине игры, когда вы пройдете порталы и окажетесь в самых глубоких слоях безумия. Но это не будет треш-экшен с отрыванием конечностей. Это будет психологическое давление, видения и моменты, когда вы начнете сомневаться: «А это вообще происходит на самом деле или уже у меня шиза?»
Геймплей: Много читать - это нормально?
Вот где собака зарыта. «The Cosmic Abyss» - это не хоррор, а скорее детективный квест с элементами мистики. Вам придется МНОГО ЧИТАТЬ. Записки, дневники, описания улик. Автор одного из положительных отзывов признается: «Обычно я таким не увлекаюсь, но тут было интересно крутить каждый камешек».
Но есть и обратная сторона медали:
- Сложная навигация. С геймпада курсор плохо цепляется за предметы. Без постоянного нажатия «сонара» легко пропустить важную улику.
- Запутанный интерфейс. Доска улик напоминает конспирологическую карту сумасшедшего. Связи между фактами нужно строить вручную. Если у вас нет усидчивости, игра быстро начнет бесить.
- Проблемы с сохранениями. Это главный баг, который всплывает в каждом втором отрицательном отзыве. Игроки жалуются: «Вроде лого мелькнуло, выхожу - а потом половину главы прохожу заново».
Сильные и слабые стороны.
Плюсы (за что хочется похвалить):
- Визуал и звук: Музыка бомбическая, окружение продумано до мелочей (даже меню выглядит дорого).
- Атмосфера Лавкрафта: Фанаты творчества писателя говорят, что игра попадает в нерв. Это не скример-хоррор, а именно космическое безумие: «Игра явно от фанатов для фанатов».
- Качественная озвучка ГГ: Главный герой говорит приятным голосом, не раздражает.
Минусы (на что жалуются игроки):
- Нелинейные баги: Кто-то прошел без единого вылета, а кто-то поймал «софтлок» (поломку сюжета) в 6-й главе, из-за чего пришлось переигрывать часы.
- Неочевидные загадки: Одна из головоломок с созвездиями в русской версии была попросту сломана на старте (позже выходили патчи).
- Нет хоррора. Вы не умрете 100 раз от монстра. Это скорее медитативное (хоть и жутковатое) блуждание.
Где купить и стоит ли овчинка выделки?
Что с локализацией для СНГ?
Игра официально представлена в Steam. Ключ спокойно активируется в России и странах СНГ. Напомним, что локализация есть, но только в виде субтитров и интерфейса. Полной русской озвучки нет (на момент написания статьи по крайней мере).
Системные требования (Unreal Engine 5 шутить не любит):
Тут всё серьезно. На ультра-настройках игру потянет только топовое железо. На средних (в 1080p) карта уровня RTX 2060 должна вывезти, но готовьтесь к просадкам FPS в открытых локациях. Настройте графику до старта игры.
Цена вопроса и вердикт:
Средняя цена на старте — 2199-2799 рублей (в зависимости от издания).
Скриншот из нашего магазина: стандартная игра стоит 2199р, Расширенное издание с дополнительным заданием «Сияющий трапецоэдр» и эксклюзивным сценарием для ролевой игры с друзьями будет стоить уже 2999р, а ДЛС, содержащее скины и украшения - всего 165р (работает только при наличии основной игры).
Много ли это?
- Покупаем, если: Вы фанат Лавкрафта, обожаете The Sinking City или SOMA, любите читать лор и щелкать загадки.
- Проходим мимо, если: Вам нужен динамичный экшен, вы нетерпеливы или терпеть не можете баги с сохранениями.
Если вы решили, что атмосфера Р’льеха зовет вас, то
👉 Купить Cthulhu: The Cosmic Abyss со скидкой и гарантией активации в РФ можно в нашем магазине по ссылке 👈
У нас только лицензионные ключи для Steam, подходящие для вашего региона.
Ну, что можно сказать в итоге?
«Cthulhu: The Cosmic Abyss» — это не блокбастер, а интеллектуальный ужастик на вечер-другой. Проходится в среднем за 8-10 часов. Игра великолепно выглядит, но «залипательной» её не назвать из-за вялого темпа и странных решений с интерфейсом.
Этот проект зайдет тем, кто ценит атмосферу безумия выше геймплейной динамики.
Если патчи пофиксят баги с сохранениями и косяки перевода (о которых пишут в отзывах), оценка может взлететь до 8/10. Пока же — твёрдые 7 из 10. Брать или нет? Если любите «копнуть глубже» — берите.
Если хотите просто пострелять — проходите мимо и ждите скидок.
Приятной игры, отличного настроения и забегайте еще, Ваш магазин игр Электрон Стор.