Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Resident Evil Requiem уже потрясающе выглядит на PC, но мод с 11 опциями выводит «RT» и «path tracing» на новый уровень

Resident Evil Requiem — одна из самых красивых survival horror игр поколения, но на ПК с модом Graphics Enhancement от Nexus Mods можно превзойти визуальные настройки CAPCOM, улучшив растеризацию, RT и трассировку пути. — wccftech.com Resident Evil Requiem — одна из самых красивых survival horror игр текущего консольного поколения, но если вы играете на ПК и располагаете запасом производительности, вы можете поднять визуальную составляющую игры на уровень, превосходящий задумки CAPCOM, с помощью мода Graphics Enhancement, который теперь доступен бесплатно на Nexus Mods. «В Resident Evil Requiem максимальная внутриигровая настройка трассировки лучей (RT) установлена на «Высокое». Этот мод снимает это ограничение — он дополнительно улучшает качество растеризации, улучшает визуализацию RT во всех аспектах и выжимает немного больше качества из трассировки пути. Все настраивается через чистое внутриигровое меню в интерфейсе скриптов REFramework», — гласит официальное описание мода от его ра
Оглавление

Resident Evil Requiem — одна из самых красивых survival horror игр поколения, но на ПК с модом Graphics Enhancement от Nexus Mods можно превзойти визуальные настройки CAPCOM, улучшив растеризацию, RT и трассировку пути. — wccftech.com

Resident Evil Requiem — одна из самых красивых survival horror игр текущего консольного поколения, но если вы играете на ПК и располагаете запасом производительности, вы можете поднять визуальную составляющую игры на уровень, превосходящий задумки CAPCOM, с помощью мода Graphics Enhancement, который теперь доступен бесплатно на Nexus Mods.

«В Resident Evil Requiem максимальная внутриигровая настройка трассировки лучей (RT) установлена на «Высокое». Этот мод снимает это ограничение — он дополнительно улучшает качество растеризации, улучшает визуализацию RT во всех аспектах и выжимает немного больше качества из трассировки пути. Все настраивается через чистое внутриигровое меню в интерфейсе скриптов REFramework», — гласит официальное описание мода от его разработчика JoHien.

Мод Graphics Enhancement предоставляет пользователю тонкий контроль над множеством визуальных функций, включая постобработку изображений, SSS Diffusion, пленочное зерно, качество текстур, предустановки теней, контактные тени, отражения в экранном пространстве, окклюзию окружения и многое другое.

Однако наиболее интересными опциями, представленными в этом моде для Resident Evil Requiem, являются настройки трассировки лучей и трассировки пути.

Менеджер трассировки лучей (RayTracing Manager)

  • Качество трассировки лучей (RayTracing Quality) — Общий уровень конвейера RT. Превышает внутриигровой предел «Высокое».
  • RayTracingSpecularRoughnessThresholdQuality — Управляет тем, какие поверхности получают отражения RT в зависимости от шероховатости.
  • RTAO — Включает трассировку лучей для окклюзии окружения, обеспечивая более физически точные контактные тени.
  • RTAO Distance — Максимальное расстояние для лучей RTAO.
  • RT Translucent — Включает трассировку лучей для полупрозрачной геометрии, такой как стекло и листва.
  • Aggressive Denoise — Включает агрессивное шумоподавление в конвейере RT. Может уменьшить шум, но может вызвать эффект остаточного изображения (ghosting).

Менеджер трассировки пути (PathTracing Manager)

  • Ray Bounce — Количество отражений лучей для прохода трассировки пути. Более высокие значения дают более точное многократное освещение.
  • Disable IBL Sampling — Отключает выборку IBL в конвейере трассировки пути. Может изменить вклад окружающего и небесного освещения в рендеры PT.
  • Stabilize IBL Lighting — Стабилизирует освещение IBL при трассировке пути (PT). Уменьшает кипение и мерцание, вызванное вкладом света IBL в сценах PT.
  • Enhanced Strand Shadow — Включает рендеринг теней на основе отдельных нитей для волос в конвейере PT.
  • ReSTIR GI [Experimental] — Экспериментальная функция GI. Результаты зависят от сцены. Несовместима с Radiance Cache — включение этой опции автоматически отключит Radiance Cache.

Благодаря дополнительным опциям для настройки затенения трассировки лучей и трассировки пути, GI Diffuse и многому другому, можно добиться впечатляющих результатов, как показано на скриншотах ниже, предоставленных разработчиком мода.

-2

Пока моддеры продолжают улучшать Resident Evil Requiem, CAPCOM также не бездействует. На прошлой неделе было добавлено обещанное мини-игровое дополнение — LEON MUST DIE FOREVER — в рамках бесплатного обновления в преддверии сюжетного расширения, дата выхода которого пока не подтверждена. Об этом расширении известно немногое, но, судя по большому количеству вырезанного контента, было бы неудивительно, если бы некоторые из этих механик были в него реализованы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Francesco De Meo

Оригинал статьи