The Division на Xbox One: Погружение в заснеженный хаос Нью-Йорка
В 2016 году, когда мир ещё не полностью осознал все прелести эпидемий и карантинов, Ubisoft выпустила Tom Clancy’s The Division — игру, которая предложила игрокам уникальный коктейль из тактического шутера, RPG-гринда и мрачного постапокалипсиса. Проект вызвал бурные споры, но для многих владельцев Xbox One стал по-настоящему запоминающимся опытом. Давайте разберемся, почему стоит дать шанс этому агенту Спецотряда.
Атмосфера, от которой мурашки
Первое, что цепляет в The Division на Xbox One — это мир. Разработчики из Massive Entertainment использовали движок Snowdrop, чтобы создать пугающе реалистичный Нью-Йорк, охваченный вирусом «оспы доллара» . Заснеженные улицы, брошенные автомобили, горы мусора и перевернутые автобусы — город выглядит как живой организм, находящийся при смерти.
Однако владельцы Xbox One отмечают технические компромиссы. Игра работает в 30 FPS, и на дальних дистанциях заметны «лесенки» (отсутствие сглаживания) . Особенно это было заметно на ранних демонстрациях. Тем не менее, финальная версия выглядит великолепно для своего времени: снег искрится, солнечные лучи пробиваются сквозь смог, а динамическая смена погоды и времени суток напрямую влияет на тактику . На Xbox One S и Xbox One X картинка остается сочной, хотя в моменты перестрелок на зараженных улицах иногда проседает производительность .
Механика: Стреляем, как в Gears, качаемся, как в Diablo
Если вы ожидаете, что меткий выстрел в голову решит все проблемы, The Division быстро вас разуверит. Эта игра — шутер с RPG-механиками. Чтобы убить врага, особенно «желтого» или «фиолетового» босса, в него придется выпустить не одну обойму . Для поклонников жанра это привычный процесс фарма лута, для фанатов чистых шутеров — настоящее испытание на прочность .
Геймплей строится на трех китах:
1. Укрытия: Система перекатов и перебежек от укрытия к укрытию напоминает Gears of War, но временами AI подводит — персонаж может отказаться прилипать к нужной стене в самый ответственный момент .
2. Навыки: Это не просто шутер. У вас есть турели, самонаводящиеся мины и дроны-разведчики. В кооперативе по-настоящему раскрывается магия игры: один агент ставит турель, другой лечит команду, третий сканирует врагов через стены .
3. Лут: Фиолетовый, синий, золотой — вы будете бесконечно разбирать рюкзаки в поисках идеального автомата или брони с нужными статами (урон, здоровье, сила навыков) .
На Xbox One управление заточено идеально. Геймпад вибрирует при отдаче, что позволяет чувствовать оружие. Но адаптивные триггеры (как в поздних играх) здесь не реализованы, так как игра вышла в начале поколения.
Темная Зона — сердце игры
Самая интересная и противоречивая часть игры на Xbox One — это Dark Zone (Темная Зона). Это PvPvE-локация, где действует закон джунглей. Здесь лежит лучший лут в игре, но он заражен. Чтобы его эвакуировать, нужно вызвать вертолет и ждать минуту, в течение которой на вас могут напасть не только ИИ-противники, но и другие игроки .
Именно здесь игра на консоли превращается в психологический триллер. Вы никогда не знаете, поможет ли вам проходящий мимо агент или всадит пулю в спину в последнюю секунду перед эвакуацией . На Xbox One это работает бесшовно: онлайновый код позволил тысячам игроков одновременно «тусить» в Dark Zone без серьезных лагов, хотя в первые дни после релиза были проблемы с подключением к серверам Ubisoft.
Проблемы, которые не скрыть
К сожалению, The Division страдает от «синдрома Ubisoft». Мир огромен, но пустоват в плане живого сюжета. Побочные задания быстро надоедают, так как по сути это копипаст одних и тех же действий: «зачисти лагерь», «освободи заложника», «взорви бочки» . Сюжетная кампания заканчивается клиффхэнгером, а финальный босс — банальный вертолет — выглядит насмешкой .
Также многих бесили «ватные» враги: обычный парень в толстовке мог выдержать несколько очередей из дробовика в упор . И хотя позже это объяснили RPG-механиками, реализм от Tom Clancy от этого страдал.
Стоит ли играть в 2026 году на Xbox?
Ответ: Да, особенно если есть друзья.
Одиночное прохождение может показаться скучным из-за монотонности . Но стоит вам найти команду из 3-4 человек, как игра преображается. Совместное прохождение сложных миссий на высоком уровне сложности и «мясорубка» в Dark Zone дарят незабываемые эмоции.
Хотя Ubisoft анонсировала отключение серверов The Division 1 уже несколько лет назад (на момент актуальности статьи статус может меняться, но на 2026 год сообщество все еще тепло), если вы купите игру по скидке (а она стоит копейки в цифровом магазине Xbox) — это отличный способ провести вечер в атмосферном постапокалиптическом Нью-Йорке .
Вердикт для владельца Xbox One:
Это атмосферный, технически интересный, но местами сырой и однообразный лут-шутер. Берите, если любите фармить, собирать билды и цените кооператив. Пропускайте, если не выносите «пуленепробиваемых» противников и повторяющиеся задания.