Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
intouchwithrobots

Я нарыл что это архетип «Робот с душой

». Особенно популярен в японской культуре. Максимальное противопоставление грубой, разрушительной силы и хрупкой, невинной жизни. Девочка - моральный компас. И это очень близко к BioShock. Большой папочка и маленькая сестричка. Немного отлает к Nier: Automata: Робот Паскаль и дети-роботы. Может в Прагмате все вообще не так. Поиграю, узнаю. Надеюсь, там нет открытого мира и не надо тратить 70 часов на прохождение, а то финалку я все никак не закончу из-за этого :)) НАПИШИТЕ, как вы относитесь к растягиванию игр. Раньше хорошую игру можно было пройти за 3-7 часов. а сейчас... ну, 18 часов, если игра супер хороша, я могу вытерпеть. но камон. открытый мир головного мозга

Я нарыл что это архетип «Робот с душой». Особенно популярен в японской культуре. Максимальное противопоставление грубой, разрушительной силы и хрупкой, невинной жизни. Девочка - моральный компас.

И это очень близко к BioShock. Большой папочка и маленькая сестричка. Немного отлает к Nier: Automata: Робот Паскаль и дети-роботы.

Может в Прагмате все вообще не так. Поиграю, узнаю. Надеюсь, там нет открытого мира и не надо тратить 70 часов на прохождение, а то финалку я все никак не закончу из-за этого :))

НАПИШИТЕ, как вы относитесь к растягиванию игр. Раньше хорошую игру можно было пройти за 3-7 часов. а сейчас... ну, 18 часов, если игра супер хороша, я могу вытерпеть. но камон.

открытый мир головного мозга

-2