Если вы успешно прошли «бассейн», дальше нужно выбрать направление для основного обучения. Есть разработческие треки — вы напрямую работаете с языками программирования и пишете код. И есть неразработческие — где фокус больше на смежных задачах. Важный момент: число попыток поступления в школу не ограничено. Если с первого раза не получилось пройти «бассейн», можно вернуться и попробовать ещё раз — я сам поступил со второго раза.
На первых этапах можно «примерить» на себя разные направления: пройти несколько проектов и посмотреть, что ближе именно вам. Но как только вы начинаете третий проект в выбранной ветке, другие направления для вас блокируются.
Есть и приятная новость: когда вы завершаете своё направление и получаете статус выпускника, доступ ко всем остальным веткам снова открывается. Можно продолжить обучение уже в других треках.
Вход в школу устроен по индивидуальному QR‑коду у каждого участника. И что важно — доступ к кампусу остаётся открытым даже после окончания обучения, так что можно продолжать пользоваться пространством и после выпуска.
Ниже — коротко о том, какие направления есть и чем они занимаются. В среднем обучение на разработческих треках занимает около 1,5–2 лет, а часть неразработческих направлений можно пройти за несколько месяцев или около года.
Разработка
- Backend — отвечает за «начинку» сайтов и сервисов: бизнес‑логику, базы данных, работу с платежами и аккаунтами.
- Frontend — делает то, что видит пользователь в браузере: страницы, кнопки, формы, анимации.
- Mobile — пишет приложения для телефонов и планшетов: банки, мессенджеры, игры, сервисы доставки.
- Gamedev — разрабатывает компьютерные и мобильные игры: механику, уровни, игровую логику.
Аналитика и данные
- Data science — извлекает пользу из больших массивов данных: строит прогнозы, рекомендации, ищет закономерности.
- Bioinformatics — применяет анализ данных и программирование в биологии и медицине: гены, лекарства, исследования.
Инфраструктура и качество
- DevOps — настраивает серверы и процессы так, чтобы продукты быстро и без сбоев попадали к пользователям.
- QA (тестировщик) — ищет ошибки в программах и проверяет, что всё работает как задумано.
- Cybersecurity — защищает системы и данные от взломов, вирусов и утечек.
Аналитика бизнеса и управление
- BSA (бизнес‑системный аналитик) — помогает бизнесу и пользователям: выясняет, что им нужно, и переводит это в понятные задачи для команды.
- Project manager — планирует работу команды, следит за сроками, бюджетом и результатом.
- Product manager — отвечает за продукт целиком: кому он нужен, какие функции делать и как продукт будет зарабатывать.
Дизайн и интерфейсы
- UX/UI‑дизайнер — делает продукт удобным и понятным: продумывает сценарии, рисует интерфейсы и экраны.
Я пишу не только про «Школу 21», но и про свой путь в IT и личную жизнь в Telegram‑канале: https://t.me/Private_ether