Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NEXT

Росомаха с когтями и в ярости. Insomniac объявила дату выхода и пугает жестью

Семь лет ожидания, слитый в сеть билд и гробовое молчание студии. А теперь всё. Названа конкретная дата. Marvel's Wolverine выходит 15 сентября 2026 года на PlayStation 5. Insomniac Games наконец-то прервала молчание, и мы, кажется, знаем, почему они так долго тянули. Они делали мясо. Мы посмотрели на то, что анонсировано. И если вы ждали очередную раскраску про супергероя в трико, то забудьте. Логан возвращается, и он снова зол. Вся эта история похожа на шахматную партию. Sony поставила релиз на середину сентября. И это не случайность. В ноябре на игровой рынок обрушится Grand Theft Auto VI, сметая любую конкуренцию. Поэтому Insomniac и PlayStation занимают стратегическую позицию за два месяца до главного шторма. Предзаказы пока не открывают. Студия обещает сперва показать геймплей. Подробный разбор ожидают этой весной. Но игру уже можно добавить в список желаемого. Это первый шаг к тому, чтобы стать частью истории, которая пишется с 2021 года. Marvel и Insomniac решили не пересказыв
Оглавление

Семь лет ожидания, слитый в сеть билд и гробовое молчание студии. А теперь всё. Названа конкретная дата. Marvel's Wolverine выходит 15 сентября 2026 года на PlayStation 5. Insomniac Games наконец-то прервала молчание, и мы, кажется, знаем, почему они так долго тянули. Они делали мясо.

Мы посмотрели на то, что анонсировано. И если вы ждали очередную раскраску про супергероя в трико, то забудьте. Логан возвращается, и он снова зол.

Дата, которая обойдет GTA VI

Вся эта история похожа на шахматную партию. Sony поставила релиз на середину сентября. И это не случайность. В ноябре на игровой рынок обрушится Grand Theft Auto VI, сметая любую конкуренцию. Поэтому Insomniac и PlayStation занимают стратегическую позицию за два месяца до главного шторма.

Предзаказы пока не открывают. Студия обещает сперва показать геймплей. Подробный разбор ожидают этой весной. Но игру уже можно добавить в список желаемого. Это первый шаг к тому, чтобы стать частью истории, которая пишется с 2021 года.

Путешествие Логана по миру

Marvel и Insomniac решили не пересказывать комиксы. Сценаристы пошли оригинальным путем. Логан отправится в тур по местам, о которых фанаты знают не понаслышке. Токио, канадская глушь и Мадрипур.

Для тех, кто не помнит: Мадрипур — это пиратский рай из комиксов про Людей Икс, город без правил, где Росомаха чувствует себя как дома. Дикий север Канады напомнит о происхождении персонажа. А Токио добавит эстетики неоновых джунглей и самурайских мечей.

Никто не будет водить Логана за ручку по сюжетной линии. Это персональная история, показанная через грубые диалоги, выкуренные сигары и проломленные черепа.

Никакой жалости

Самый громкий анонс касается тона. Insomniac прямо заявляет: забудьте яркие краски Человека-паука. Эта игра будет мрачной.

Боевая система заточена под грубую рукопашную схватку. Никаких зачисток с дистанции. Только когти, ярость и регенерация. Разработчики обещают кровавую и реалистичную картину боя. Это не танец с акробатическими пируэтами, а мясорубка.

Студия хочет превзойти по жестокости даже фильмы вроде «Дэдпула и Росомахи». Если они выдержат планку, то на экранах будет твориться то, за что Адамantium-когти и создавались.

Слитый билд и долгая дорога

Мало кто забыл, что в 2023 году студию взломали. В сеть утекли рабочие материалы, ранние билды и сюжетные скетчи. Insomniac тогда молчала. Теперь становится понятно, что утечка была болезненной, но разработчики не сломались. Они продолжили работу и вышли на финишную прямую.

Любопытно, что релиз игры происходит на фоне общего ренессанса Людей Икс в поп-культуре. Второй сезон мультсериала «Люди Икс '97» на подходе, а в киновселенной мутантов уже осторожно вплетают в сюжетные арки. Игра от Insomniac становится идеальным мостом между ожиданиями фанатов и будущими фильмами.

Insomniac как гарант качества

Студия заработала свое имя. Серия Marvel's Spider-Man перевернула представление о супергеройских играх. Плавный бой, живой город, глубокая работа с персонажами. Никто не ожидал, что игра про Майлза Моралеса окажется настолько эмоциональной. А вторая часть паука закрепила планку.

Теперь этот же разработчик берется за самого грубого и сложного персонажа Marvel. Ставки высоки. И сроки в семь лет говорят о том, что никто не гонит коней. Игру шлифуют до блеска. И это внушает осторожный оптимизм.

Что в итоге

Marvel's Wolverine не стремится быть просто хорошей игрой про супергероя. Она хочет стать эталоном. Мрачный тон, рукопашный хаос и путешествие по миру — всё это складывается в проект, который может переписать правила для видеоигр по комиксам.

До сентября еще есть время. И кажется, Insomniac использует каждый оставшийся день.

💬 Спасибо, что были с нами. Ждали ли вы эту игру так же долго, как и мы, или уже перегорели? Напишите, что думаете.