Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Wargul

Игрок решил попробовать новый сервер Kronos 5, но сдался уже примерно на 20 уровне из-за огромного количества багов

По его словам, он не планировал идти в рейды или брать 60 уровень, а просто хотел получить удовольствие от свежего старта, однако состояние сервера оказалось слишком сырым даже для обычной прокачки. Больше всего его удивило качество скриптов на уже пятом сервере проекта. Особенно на фоне того, что у разработчиков были годы опыта, два официальных запуска WoW Classic и даже PTR перед релизом. При этом речь идет не о мелочах вроде неправильного урона мобов или странных маршрутов патрулей, а о старых базовых багах, известных еще по ядрам более чем десятилетней давности. Среди проблем игрок перечислил возможность убивать элитных мобов через городских стражников и все равно получать лут и засчитывание задания, отсутствие кулдаунов у способностей мобов, бесконечные станы и замедления без diminishing returns, мгновенную агрессию после респавна, проблемы с Line of Sight у деревьев и объектов, полностью сломанный /who, неправильное отображение экипировки, а также неработающих NPC в escort-квеста

Игрок решил попробовать новый сервер Kronos 5, но сдался уже примерно на 20 уровне из-за огромного количества багов. По его словам, он не планировал идти в рейды или брать 60 уровень, а просто хотел получить удовольствие от свежего старта, однако состояние сервера оказалось слишком сырым даже для обычной прокачки.

Больше всего его удивило качество скриптов на уже пятом сервере проекта. Особенно на фоне того, что у разработчиков были годы опыта, два официальных запуска WoW Classic и даже PTR перед релизом. При этом речь идет не о мелочах вроде неправильного урона мобов или странных маршрутов патрулей, а о старых базовых багах, известных еще по ядрам более чем десятилетней давности.

Среди проблем игрок перечислил возможность убивать элитных мобов через городских стражников и все равно получать лут и засчитывание задания, отсутствие кулдаунов у способностей мобов, бесконечные станы и замедления без diminishing returns, мгновенную агрессию после респавна, проблемы с Line of Sight у деревьев и объектов, полностью сломанный /who, неправильное отображение экипировки, а также неработающих NPC в escort-квестах, которые просто игнорируют бой вокруг себя.

По словам автора, возможно на хай-левеле ситуация становится лучше, однако впечатление от низкоуровневой прокачки у него осталось крайне негативным.

22 мая открывается фреш сервер 3.3.5 https://uwow.biz/1109-Wargul.html