Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игробункер

А вы знали? - 7 необычных игр, где ты - не герой

В играх нас слишком часто делают "избранными". Ну знаете: древнее пророчество, особая кровь, единственный шанс человечества, спаситель мира - весь этот набор, который появляется быстрее, чем первый обучающий уровень. И иногда от этого устаёшь. Потому что, если честно, куда интереснее бывают игры, где ты - вообще не герой. Не великий воин, не мессия, иногда даже не особо хороший человек. Просто человек. Со слабостями, странными решениями и постоянным ощущением: "Я вообще справлюсь?" Поэтому сегодня мы посмотрим именно на такие игры и таких "не героев". Главный герой Disco Elysium - это, пожалуй, один из самых жалких персонажей в истории RPG, и это комплимент. Игра начинается с того, что ты просыпаешься после чудовищного запоя и не помнишь вообще ничего. Ни своего имени, ни прошлого, ни того, почему твой галстук внезапно разговаривает. Уже с первых минут становится понятно: никакого пафосного "спасителя мира" здесь не будет. В любой другой RPG тебя сделали бы легендарным сыщиком. Здесь ж
Оглавление

В играх нас слишком часто делают "избранными". Ну знаете: древнее пророчество, особая кровь, единственный шанс человечества, спаситель мира - весь этот набор, который появляется быстрее, чем первый обучающий уровень. И иногда от этого устаёшь.

Потому что, если честно, куда интереснее бывают игры, где ты - вообще не герой. Не великий воин, не мессия, иногда даже не особо хороший человек. Просто человек. Со слабостями, странными решениями и постоянным ощущением: "Я вообще справлюсь?"

Поэтому сегодня мы посмотрим именно на такие игры и таких "не героев".

Disco Elysium

-2

Главный герой Disco Elysium - это, пожалуй, один из самых жалких персонажей в истории RPG, и это комплимент. Игра начинается с того, что ты просыпаешься после чудовищного запоя и не помнишь вообще ничего. Ни своего имени, ни прошлого, ни того, почему твой галстук внезапно разговаривает. Уже с первых минут становится понятно: никакого пафосного "спасителя мира" здесь не будет.

В любой другой RPG тебя сделали бы легендарным сыщиком. Здесь же ты можешь умереть от слишком неудобного стула или получить сердечный приступ во время разговора. Причём игра не стесняется показывать героя слабым, смешным и иногда откровенно жалким. Ты постоянно ошибаешься, несёшь ерунду, портишь отношения с людьми - и именно поэтому персонаж ощущается живым.

Самое интересное, что Disco Elysium вообще не про расследование убийства, точнее, не только про него. Это игра про человека, который пытается собрать себя обратно из обломков собственной жизни: иногда получается, иногда нет. И от этого вся история становится удивительно человечной.

Papers, Please

-3

В Papers, Please ты не солдат, не революционер и не герой сопротивления. Ты обычный пограничный инспектор в тоталитарной стране. Твоя задача максимально скучная: проверять документы, ставить штампы и не ошибаться. Звучит как худший симулятор на свете, но есть нюанс.

Очень быстро игра начинает морально давить. За каждым паспортом стоит человек. Кто-то пытается спасти семью, кто-то врёт тебе в лицо, кто-то просто хочет выжить. А у тебя дома жена, ребёнок и счета за отопление. И вот сидишь, смотришь на экран и понимаешь: если сейчас нарушишь правила ради другого человека - собственная семья может остаться без еды.

В этом и сила игры: она делает тебя не героем, а частью системы. Маленьким винтиком, которого легко заменить. Никаких эпичных битв, просто серое окно на границе, бесконечные документы и ощущение, что мир вокруг постепенно становится всё мрачнее.

Kingdom Come: Deliverance

-4

Большинство игр про Средневековье любят романтизировать эпоху. Благородные рыцари, красивые доспехи, великие подвиги. Kingdom Come очень быстро разрушает эту иллюзию. Здесь ты не избранный герой, а обычный сын кузнеца, который почти ничего не умеет.

Главный герой Генри в начале игры ужасен буквально во всём. Он плохо дерётся, не умеет нормально стрелять из лука, быстро устаёт и получает по голове чаще, чем хотелось бы. И именно поэтому прогресс ощущается настолько приятным. Каждый навык приходится буквально выстрадать.

При этом игра постоянно напоминает: мир не крутится вокруг тебя. Пока ты решаешь свои проблемы, вокруг идут войны, политические интриги и конфликты знати. Ты в этой истории - далеко не центральная фигура. Просто человек, которому не повезло родиться в тяжёлое время.

Pathologic 2

-5

Есть сложные игры, есть жестокие игры. А есть Pathologic 2 - проект, после которого хочется просто посидеть в тишине. Ты играешь за врача в городе, охваченном эпидемией. Люди умирают, еды не хватает, времени постоянно мало.

И самое страшное - ты действительно не можешь помочь всем. Игра специально устроена так, чтобы ресурсов никогда не хватало. Приходится выбирать, кого спасать, а кого оставлять умирать. Любая другая игра дала бы тебе возможность всех спасти. Pathologic 2 честно говорит: "Нет. Так не получится".

Из-за этого история ощущается невероятно тяжёлой. Ты не герой, который победит зло. Ты просто человек, пытающийся удержать катастрофу голыми руками, и иногда этого оказывается недостаточно.

The Beginner's Guide

-6

The Beginner’s Guide вообще сложно нормально описать. Формально ты просто исследуешь незаконченные проекты одного разработчика, пока рассказчик объясняет, что именно автор якобы хотел сказать своими играми.

Но постепенно возникает очень неприятное ощущение. Кажется, будто ты подслушиваешь чужой личный разговор, в который тебя вообще не должны были пускать, и чем дальше, тем сильнее история начинает давить психологически.

Самое интересное, что здесь ты не герой. Ты скорее случайный наблюдатель, который оказался слишком близко к чему-то очень личному и неприятному. К концу игры становится настолько некомфортно, что хочется просто выйти и никогда не возвращаться.

Mount & Blade: Warband

-7

Во многих RPG тебе сразу выдают статус важной персоны. В Mount & Blade всё иначе, здесь ты начинаешь буквально никем: без армии, без денег и без влияния.

Первые часы игры - это постоянные унижения. Бандиты избивают тебя, денег не хватает, а любой бой может закончиться пленением. Но именно поэтому развитие персонажа ощущается настолько настоящим: каждый успех приходится заслуживать.

И самое крутое - миру абсолютно плевать на тебя. Хочешь стать лордом? Докажи, что достоин. Хочешь собрать армию? Найди деньги и людей. Никакого "избранного героя". Только человек, который медленно выгрызает себе место в этом мире.

Darkest Dungeon

-8

Darkest Dungeon будто специально издевается над самой идеей героизма. Ты собираешь отряд приключенцев и отправляешь их в подземелья, где они постепенно ломаются психологически.

Кто-то начинает пить, кто-то боится темноты, кто-то сходит с ума от стресса. Игра постоянно напоминает: люди хрупкие. Даже самые сильные персонажи здесь выглядят не как великие герои, а как уставшие и травмированные люди.

Именно поэтому атмосфера работает настолько хорошо. Ты не чувствуешь себя непобедимым. Наоборот - постоянно кажется, что вся экспедиция вот-вот окончательно развалится.

Вот такая вышла немного мрачная подборка из игр. Надеюсь, никого не заел экзистенциальный кризис. Спасибо, что дочитали до конца! Впереди будет только больше таких статей, так что, если было интересно, прошу поставить лайк, подписаться на канал и обсудить подборку в комментариях!