Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Цифровой суверенитет или жажда грантов? В ЕС разработают «правильный» игровой движок

Тема импортозамещения актуальна не только у нас, но и в других странах. На этой неделе стало известно, что в европейском союзе хотят создать собственный игровой движок, который станет реальной альтернативой двум американским гигантам: Unity и Unreal Engine, которые вот уже несколько лет являются самыми популярными игровыми движками среди профессионалов игровой индустрии. Оба движка используются как в крупных играх, так и в инди-проектах.
План по созданию европейского игрового движка предложил Арьян Брусси (Arjan Brussee), голландский разработчик игр, соучредитель Guerrilla Games (Killzone, Horizon) и бывший технический директор Epic Games. Его новый движок под названием The Immensive Engine призван предоставить больше возможностей студиям, которые хотят отойти от условий Epic Games или Unity. «Сейчас никто не разрабатывает полностью европейский движок, созданный европейцами и соответствующий местным правилам и нормам. Создание пригодных для использования 3D-миров становится всё бол

Тема импортозамещения актуальна не только у нас, но и в других странах. На этой неделе стало известно, что в европейском союзе хотят создать собственный игровой движок, который станет реальной альтернативой двум американским гигантам: Unity и Unreal Engine, которые вот уже несколько лет являются самыми популярными игровыми движками среди профессионалов игровой индустрии. Оба движка используются как в крупных играх, так и в инди-проектах.

План по созданию европейского игрового движка предложил
Арьян Брусси (Arjan Brussee), голландский разработчик игр, соучредитель Guerrilla Games (Killzone, Horizon) и бывший технический директор Epic Games. Его новый движок под названием The Immensive Engine призван предоставить больше возможностей студиям, которые хотят отойти от условий Epic Games или Unity.

«Сейчас никто не разрабатывает полностью европейский движок, созданный европейцами и соответствующий местным правилам и нормам. Создание пригодных для использования 3D-миров становится всё более важным, в том числе для целей, не связанных с видеоиграми.»

Кроме того, он говорит, что использование искусственного интеллекта будет заложено в новый движок уже на этапе его создания.

«Развитие искусственного интеллекта заставляет нас пересмотреть подходы к созданию важного программного обеспечения. Опираясь на опыт и видение идеального процесса, я вижу в этом большие возможности. Если вы умны и умеете внедрить эффективную систему агентов искусственного интеллекта, то сможете заменить работу десяти-пятнадцати человек.»

Инициатива Арьяна Брусси звучит амбициозно, но вызывает немало вопросов. Заявление о том, что «европейских движков не существует», выглядит как минимум натянутой. Куда неожиданно испарился немецкий CryEngine, на котором выросла целая эпоха? Или шведский Frostbite, ставший фундаментом для десятков хитов Electronic Arts? Есть и польский REDengine, и финский Northlight.

Похоже, Брусси делает ставку не столько на отсутствие технологий, сколько на политическую конъюнктуру. В эпоху борьбы за «цифровой суверенитет» проект, который обещает соответствовать «местным нормам» и внедрить ИИ (самое модное слово для получения дотаций), выглядит как идеальная ловушка для чиновников из Брюсселя. Ведь гораздо проще получить многомиллионные гранты ЕС, если убедить их, что без государственной поддержки европейский геймдев останется «колонией» Кремниевой долины.

Как вы считаете: The Immensive Engine – это действительно необходимый глоток свежего воздуха для индустрии или просто изящный способ «попилить» европейские субсидии на хайпе вокруг нейросетей? Также как и фактически недавно похороненный у нас проект национального движка Nau Engine.