Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как поднять фпс в два раза в игре Far Far West

При первом заходе в игру, всегда хочется плавности и многа фпс, но игра кидает нам стандартные настройки с ограничением кадров в 75, в данный момент фпс упирается в потолок 60 кадров. Разберём, что можно исправить и убрать Основные настройки, которые я затронул, это убрал ограничение частоты кадров
Nvidia DLSS - Ультрапроизводительность
Генерация кадров AMD FSR - Да
Качество постобработки - снизил до Высокое
Тени убрал на среднее (не рекомендую убирать тени, играть будет неудобно без теней)
И плотность листвы снизил до низкое, не совсем понимаю пока зачем эта настройка, возможно на других картах есть деревья, когда дойду до них, можно будет вернуть) p.s. Поле обзора я не затронул, но тут уже под вас, как вам удобно, лично у меня 130 угол обзора, потому что я заядлый фанат повышенного поля обзора, для остальных же можно оставить и 110-120, что бы видеть хоть немного вокруг себя
Если у вас всё равно пк не вытянул такое, можно поиграть с детализацией, в таком случае качество упадёт намно

При первом заходе в игру, всегда хочется плавности и многа фпс, но игра кидает нам стандартные настройки с ограничением кадров в 75, в данный момент фпс упирается в потолок 60 кадров. Разберём, что можно исправить и убрать

Основные настройки, которые я затронул, это убрал ограничение частоты кадров
Nvidia DLSS - Ультрапроизводительность
Генерация кадров AMD FSR - Да
Качество постобработки - снизил до Высокое
Тени убрал на среднее (не рекомендую убирать тени, играть будет неудобно без теней)
И плотность листвы снизил до низкое, не совсем понимаю пока зачем эта настройка, возможно на других картах есть деревья, когда дойду до них, можно будет вернуть)

p.s. Поле обзора я не затронул, но тут уже под вас, как вам удобно, лично у меня 130 угол обзора, потому что я заядлый фанат повышенного поля обзора, для остальных же можно оставить и 110-120, что бы видеть хоть немного вокруг себя

Если у вас всё равно пк не вытянул такое, можно поиграть с детализацией, в таком случае качество упадёт намного больше, картинка станет мыльной и эффекты будут выглядеть как из пятой точки, в таком случае, лучше выкрутите постобработки и текстуры, детализацию советую оставить, что бы хоть какая-нибудь картинка и визуализация была

Вуаля, мои 60 кадров превратились в плавные 120-130 кадров, плавность увеличилась

Всем спасибо