Настало время поговорить на действительно важную тему: зачем японцы клепают сотни однотипных гаремников.
Надеюсь, все успели определиться с вайфу/хасбандо мечты?
Спрос рождает фансервис
Школа + романтика + комедия - самое классическое сочетание жанров, которое встречается у большинства аниме. И, если приглядеться, то у них можно заметить ещё одну плашку в жанрах. Всё верно, имя ей - гарем.
Но для чего сумрачный японский гений создаёт такое количество гаремных шедевров? Здесь сразу несколько причин, и (небольшой спойлер) почти все из них связаны с желанием заработать как можно больше звенящих шекелей на фанатах.
Одна из самых очевидных целей - подыграть целевой аудитории. Поскольку огромная часть гаремников рассчитана на одиноких парней (а ещё точнее - на хикки), то и выбор гг соответствующий. Обычно это безликий ояш, на которого без причин вешаются красавицы.
Здесь работает простой принцип: больше - лучше. В гг влюбилась лучшая девушка класса? Сценаристы закатывают рукава со словами «подержите моё пиво». И вываливают в нерешительные объятия ояша девочку-цундерочку, стеснительную отличницу и холодную кудере (ну и далее по списку стандартных персонажей).
Не зря ваш покорный слуга когда-то подготовил небольшой список самых шедевральных гаремных поделок японцев. Там собрана вся палитра из таких клишированных характеров и слёз неподготовленного зрителя (которому опять вместо приятной романтики подсунули любовный многоугольник).
Целевая аудитория - слишком целевая
В Японии процветает такое явление, как "травоядные мужчины". Это все те несчастные (или, наоборот, очень счастливые?) джентльмены, которые из-за стресса или карьеры не решаются на отношения. Часто у них вообще нет опыта общения с женщинами, а образ жизни описан до слёз знакомой мантрой "дом-работа-дом".
Такая аудитория надеется на то, что и в их жизнь придёт весна (с цветущей сакурой и кошкоженой, разумеется). Почему бы не воплотить мечту этих романтичных в глубине души ребят? Аниме-студии подумали так же. И стали как не в себя клепать однотипные гаремники в надежде на то, что хоть один из них попадёт в самое коккоро какому-нибудь NEETу.
Причём есть и обратная сторона под названием реверс-гаремы. Они нацелены на (!) девушек, а вместо красивых анимешных тян такой гарем состоит из знойных красавчиков, сошедших прямо с k-pop постера. Индустрия доит сразу всех зрителей.
Гаремная нэкономика
Само собой, все гаремы нацелены на то, чтобы фанаты как можно чаще несли деньги. Тут будет полезно вспомнить, как устроен процесс финансирования аниме. Если вкратце, то обычно на сериал скидываются сразу несколько компаний (музыкальный лейбл, производители мерча, правообладатель первоисточника и т.д.). Они нанимают аниме-студию и платят ей фиксированную стоимость за сериал.
Само аниме почти не зарабатывает денег, зато становится рекламой сопутствующей продукции. Это и мерч, и мобильные игры, и поднятие продаж манги/ранобэ. В общем, в накладе обычно никто не остаётся.
И, естественно, гарем становится крайне заманчивым вариантом. Ведь когда есть сразу несколько миленьких девушек, то и разных фигурок можно наделать в разы больше! А потом толкать их фанатам втридорога: есть сразу несколько героинь, коллекцию захочется собрать полностью. Да и кто мешает создавать всякие лимитированные издания (с другим цветом волос, например).
К тому же если сделать сразу кучу девушек, какая-нибудь да выстрелит. Вот она, диверсификация рисков во всей красе. Плюс у правообладателя появляется возможность организовать мобильную гачи-игру. Когда в игре множество миленьких девушек, ещё и с разными характерами… ну тут без вариантов - слить зарплату, чтобы выбить их всех в мобильной игре, становится настоящим делом чести.
Итого
Аниме-индустрия настолько пресытилась, что сделать популярный гаремник сейчас - задача из ряда фантастики. Добавьте сюда обнищание "фонда ярких узнаваемых образов" для персонажей (все аниме-тян уже давно похожи друг на друга), и получается нынешний образ таких тайтлов. Вездесущих, проходных и однотипных.
От гаремов не отказываются, потому что это выгодно. Зачем делать одну главную героиню, которая может не стать популярной, когда есть вариант набросать 3-4 (в лучшем случае) девушки, чтобы какая-нибудь уж точно понравилась зрителям?
P.S. Надевая монокль, стоит обратить внимание на процесс, который можно назвать "инфляцией вайфу". Гаремов стало так много, что для привлечения внимания приходится создавать экзотических миледи: девушка-паук, девушка-змея и т.д.
Это одна из причин появления таких тайтлов, как «Жизнь с девушкой-монстром» или «Старшая школа DxD». Где авторы из кожи вон лезут, лишь бы создать не-таких-как-все героинь и выделиться на фоне других аниме.
Тема гаремов - настолько же необъятна, как груди героинь этих тайтлов. Поэтому к ним мы ещё вернёмся (и, скорее всего, не один раз). Чтобы не пропустить - подписывайтесь здесь или в телеграм.