Корейская студия Pearl Abyss, известная по MMORPG Black Desert Online, столкнулась с критикой после релиза своего нового экшен‑RPG проекта Crimson Desert. Глава компании Ким Мин Ён публично признал, что команда в процессе разработки была чрезмерно сфокусирована на геймплее — в ущерб проработке сюжета. Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила смешанные оценки: 78 баллов на Metacritic и неоднозначный рейтинг в Steam. При этом коммерческий успех налицо — 2 миллиона копий продано в первый день, а после достижения отметки в 3 миллиона проданных копий акции Pearl Abyss выросли на 26 % после недавнего падения. Анонимные разработчики Pearl Abyss поделились инсайдами на платформе Blind (закрытой соцсети для верифицированных специалистов индустрии). По их словам, сценарий не был утверждён вплоть до самого релиза. Из‑за этого студия даже не выпустила сюжетный трейлер. Изначально игра задумывалась как история о молодом короле, л
Сюжет в тени геймплея: глава Pearl Abyss признал недостатки повествования в Crimson Desert
10 мая10 мая
7
2 мин